图书馆借还书系统实验报告.pdfVIP

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图书还借系统 uml 建模 设计实验报告 姓名: 班级:计算机 022 学号: 日期:2005.06.11 第 1 页 共 12 页 [引言] UML目前已近成为面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,已经被 越来越多的接受和使用。 另一方面, 应用软件系统, 就其本质来说, 是使用计算 机对现实世界进行的数字化模拟。 应用软件的制造过程, 按照 UML的方法,就是 建立这一系列模型的过程。 本文将用 UML建模的方法设计一个图书还借系统, 使 用 rational rose 工具,通过用例图实现用户的需求;类图描述系统的类及类之 间的关联、添加系统中类的属性和操作; 顺序图和协作图表达系统的对象和类之 间的交互 , 从而建立一种通用的图书还借系统模型。 [正文 ] 一、实验名称: 图书还借系统 UML建模设计。 二、实验环境: [ 硬件环境 ] :微处理器 :Pentium?90MHz 或更高 硬盘空间 : 至少 4G 内存:32M 或者更高 [ 软件环境 ] :操作系统:中文 Windows 98/2000/XP 平台 开发软件: Rational Rose 2003 三、设计内容及过程: [ 问题描述 ] :图书还借系统的基本业务包括: 对一本书的借阅、 归还、预定 以及取消预定等等。设计一个图书还借系统,并用 rational rose 工具画出各用例图、类图、顺序图以及协作图来描述各 个业务活动。 [ 基本需求 ] :关于这个图书馆系统, 基本的需求比较简单, 就是允许读者可 以在图书馆借阅、归还、预定以及取消预定图书。 为了简化系统, 我并没有把图书馆中的人员作细分。 图书馆里 面 的 角 色 确 认 为 图 书 馆 管 理 人 员 (Librarian ) 和 读 者 (Reader)。图书馆管理人员是图书馆的员工, 他们是系统的 使用者,他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的支持下 工作。而读者则是是客户, 客户是指那些从图书馆借阅图书的 人。读者不直接地与系统互动, 他们的行为由图书馆人员来代 第 2 页 共 12 页 为工作。 另一方面,每种书的登记内容至少包括书号、现存量、总库存 量等三项。 综合分析,系统应实现的操作及其功能定义如下: a) 借阅:如果一种书的现存量大于零,则借出一本,登记借阅 者的图书证号和归还期限。 b) 归还:勾销对借阅者的登记,改变该书的现存量。 c) 预定:读者可以预定当前没有的图书和杂志。这样,当读者 所预定的图书和杂志归还回来或购进时,就通知预定读者。 d) 取消预定:当预定了某书的读者者借阅了该书后预定就取 消;或者通过显式独立的取消过程强行取消预定。

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