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图书还借系统 uml 建模
设计实验报告
姓名:
班级:计算机 022
学号:
日期:2005.06.11
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[引言]
UML目前已近成为面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,已经被
越来越多的接受和使用。 另一方面, 应用软件系统, 就其本质来说, 是使用计算
机对现实世界进行的数字化模拟。 应用软件的制造过程, 按照 UML的方法,就是
建立这一系列模型的过程。 本文将用 UML建模的方法设计一个图书还借系统, 使
用 rational rose 工具,通过用例图实现用户的需求;类图描述系统的类及类之
间的关联、添加系统中类的属性和操作; 顺序图和协作图表达系统的对象和类之
间的交互 , 从而建立一种通用的图书还借系统模型。
[正文 ]
一、实验名称:
图书还借系统 UML建模设计。
二、实验环境:
[ 硬件环境 ] :微处理器 :Pentium?90MHz 或更高
硬盘空间 : 至少 4G
内存:32M 或者更高
[ 软件环境 ] :操作系统:中文 Windows 98/2000/XP 平台
开发软件: Rational Rose 2003
三、设计内容及过程:
[ 问题描述 ] :图书还借系统的基本业务包括: 对一本书的借阅、 归还、预定
以及取消预定等等。设计一个图书还借系统,并用 rational
rose 工具画出各用例图、类图、顺序图以及协作图来描述各
个业务活动。
[ 基本需求 ] :关于这个图书馆系统, 基本的需求比较简单, 就是允许读者可
以在图书馆借阅、归还、预定以及取消预定图书。
为了简化系统, 我并没有把图书馆中的人员作细分。 图书馆里
面 的 角 色 确 认 为 图 书 馆 管 理 人 员 (Librarian ) 和 读 者
(Reader)。图书馆管理人员是图书馆的员工, 他们是系统的
使用者,他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的支持下
工作。而读者则是是客户, 客户是指那些从图书馆借阅图书的
人。读者不直接地与系统互动, 他们的行为由图书馆人员来代
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为工作。
另一方面,每种书的登记内容至少包括书号、现存量、总库存
量等三项。
综合分析,系统应实现的操作及其功能定义如下:
a) 借阅:如果一种书的现存量大于零,则借出一本,登记借阅
者的图书证号和归还期限。
b) 归还:勾销对借阅者的登记,改变该书的现存量。
c) 预定:读者可以预定当前没有的图书和杂志。这样,当读者
所预定的图书和杂志归还回来或购进时,就通知预定读者。
d) 取消预定:当预定了某书的读者者借阅了该书后预定就取
消;或者通过显式独立的取消过程强行取消预定。
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