创意构想视觉表现 课程简介 1.课程简介.pptVIP

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\授课教师:张冰玉\数创学院\ TEL E-MAIL:sayzby@ Part 1 课程简介 第一部分 Why? 为什么 要学习 本门课程? 第一部分 游戏设计专业 熟练的技能 敏锐的触觉 第一部分 非凡的创意 课程介绍 课程介绍 本课程是游戏设计专业第二学年的专业基础课程,属于理论与实训相结合课程。旨在拓宽创意思路,提升艺术造诣,培养设计作品表达技巧,为游戏设计技能学习作铺垫。 注意: 1、本课程并非具体教你如何做一个“游戏”,而更侧重学习如何进行创意,并能选择合适的方式告诉别人这是一个什么“创意”。 2、本课程是一个实验性、开放性课程,注重学习过程,结果并非最关键。 第一部分 我们要记得: BACK TO BASIC 1、从生活中寻找创意; 2、不要将创意局限于软件使用; 3、忘记技术,释放思维的枷锁; 4、采用多种手段进行表达。 课程要求 第一部分 课堂要求: 1.携带笔记本、A4大小的纸张、 笔(铅笔、彩铅或木炭笔)、橡皮擦等; 2.课堂气氛热烈,创意激荡,鼓励踊跃发表观点; 课后要求: 1.至少阅读两本推荐书目或跟课程内容相关书目; 2.课后多留意跟创意相关的资讯,以一名创意 工作者的身份来要求自己; 总体目标:通过本课程的学习,使学生们掌握启发创意的方法,帮助他们提升艺术品位和修养,并使其具备一定的创意表达能力,拥有能够胜任游戏美术创意相关岗位的基本素质,也为后续专业课程的学习打下良好的综合基础。 知识目标:认知创意,具备创意案例、创意流程分析能力及创意构想能力,培养创意思维。 技能目标:能够熟练运用创意思维,进行创意构想的表达,综合全面的掌握创意方法和应用技巧,具备较好的综合能力。 职业素质目标:注重创意培养和积累,养成良好的设计思维和工作习惯,懂得团队配合的重要性。勤于思考,锻炼处理问题的能力,通过头脑风暴、开放交流的学习方式,提高想象和表达潜力,具备职业拓展能力。 课程目标 第一部分 期待我们能共同达到目标 THANK YOU

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