bz22-故事漫画技法基础 bz22-故事漫画技法基础 分镜设计 运动镜头的运用.ppt

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分镜头设计5 运动镜头的运用 运动镜头的运用 运用倾斜分格或倾斜镜头…… 运用倾斜分格或倾斜镜头 在漫画分格子中,将格子倾斜,造成不平衡感,产生更丰富的动感效果。 这种镜头角度可以赋予动作更多戏剧化色彩, 在这种拍摄角度中,观众也会更加注意画面中的运动细节. 设计夸张的动作…… 设计夸张的动作 设计人物动作时,应该更夸张其动态,才能给读者留下深刻印象。 正面的动态比侧面的动态更能让人产生震撼感和危机感。 摄影机的距离变化…… 摄影机的距离变化 通常在制作精良的漫画作品中,每个页面平均不少于3种景别变化。 表现高速度动作时,镜头可以离运动对象近一些,运用高密度的镜头画面表现其运动节奏。 在一系列近距离镜头之前或者之后,记得交代事件发生的全景关系。 摄影机的角度变化…… 摄影机的角度变化 运用效果线…… 运用效果线 使用效果线(速度线)主要针对; 静态物体 适用于加强对象气势 动态物体 适用于加强对象动感 运用效果线 使用效果线(速度线)主要针对; 静态物体 适用于加强对象气势 动态物体 适用于加强对象动感 声音来源 增强气势 运动轨迹 运动速度 进一步的加速度——虚影 效果线表现声音时,需要搭配相应的象声字体。 效果线以画面内主要对象为中心,向外或者向内延伸,都可以起造成增强气势的作用。 对于表现静态的对象更加适合。 运用效果线表现运动对象的运动轨迹,可以使静止的画面具有运动的延续效果,使读者仿佛看到对象在平面的纸张上持续的动起来一样。 * * 运用倾斜分格或倾斜镜头 设计夸张的动作 摄影机的距离变化 摄影机的角度变化 运用效果线 切换不同的视角,再配合相应的景别变化,根据各种景别的不同功能,突出角色的动作变化及情绪变化。 *

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