- 26
- 0
- 约5.87千字
- 约 19页
- 2021-02-19 发布于福建
- 举报
文档收拾 | 学习参阅
collection of questions and answers
动画十大运动规则??
2008-10-02 23:31:54|??分类: 动画进化 |??标签: 动作分化?? |告发 |字号大中小?订阅
1、紧缩与扩展
当物体遭到外力作用时,必定发生形体上的紧缩和扩展。动画中运用压扁和拉长的办法,夸大这种形体改动的程度,以加强动作上的张力和弹性,然后表达受力目标的质感、分量,以及人物心情上的改动,例如:惊奇、高兴、哀痛等。
?
“紧缩与扩展”应留意的几点:
1、紧缩和伸长合适体现有弹性的物体? 不能使用过度,不然物体就会失掉弹性,变得软弱无力。??
2、在运用紧缩和伸长时,尽管物体形状变了,但物体体积和运动方向不能变。
3、紧缩与伸长运用到动画人物人物上,会发生意想不到的兴趣作用。
?
2、预期动作
动作一般分为预期动作和首要动作。预期动作是动作的准备阶段的动作,它能将首要动作变得愈加有力。在动画人物做出准备动作时,观众能够以此推测出其随后即将发生的的行为。
准备动作的规则是“欲左先右,欲前先后”
?
3、夸大
夸大是动画的特质,是动画体现的精华,。夸大不是无限制的夸大,要适度,要契合运动的基本规则。
?
美国DIC文娱公司出品的动画片《Sabrina》猫咪全身根根如倒刺般
的立起的皮裘,之字形的尾巴,拉长如一根直线般
原创力文档

文档评论(0)