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- 2021-02-18 发布于广东
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银川十六中教案
课题: 打地鼠 主备人: 魏苗 课时: 1 组长审核:
1. 了解变量和随机数的概念和相关指令的使用方法
教学目标
2. 使用老师提供的素材完成一个打地鼠游戏
1. 初步了解变量的概念及其相关指令的使用方法
2. 了解角色跟随鼠标移动的实现方法
教学重点
3. 进一步了解条件与条件分支相关指令块的使用方法与技巧
4. 初步理解“随机数”
变量是创作强大程序的重要武器,也是程序的核心概念之一。
教学难点
老师可以通过“小盒子”的比喻帮助学生理解。
教学设计 修改与补充
1.揭示主题,展示样例作品
打地鼠这个游戏同学们应该都玩过,不过我们今天要自己做一
个。
我们使用鼠标控制锤子在舞台上移动,点击鼠标左键给
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