设计心理学知识点考场专用.docxVIP

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  • 2021-02-23 发布于天津
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结合你所学的设计门类,谈谈如何通过陶瓷设计提升观众的注意力。 注意, 是指主体的心理活动对一定对象存在指向和集中, 具体来说, 就是有机体对周围环境 刺激的选择性知觉。 人们的感受器在一定的时间单元内接受信息的能力是有限的, 这种限定 决定了人们在接受信息的时候, 必须依照一定的策略进行, 即人们接受信息的方式。 而注意 指向则清楚地表明人们对外接的注意都具有选择性。 如目的指向选择, 就体现了人们更愿意 注意到自己有兴趣、 比较熟悉的事物。还有刺激驱动捕获,即外界输入的信息越强、越不确 定、越难控制则越容易吸引人的注意。 因此,我们可以通过一下几点来提升观众对陶瓷的注意力。 第一, 我们可以抓住消费者对于陶瓷产品的一般消费规律,例如消费者一般喜欢的陶瓷产 品的造型、装饰等等。 第二, 在陶瓷产品设计的过程中,我们可以融入消费者喜爱的元素。 第三, 我们可以夸张陶瓷产品的造型、颜色等,让它们与一般的产品区别开,抓住大众的 求异心理来吸引消费者。 情绪有哪些作用,请结合设计实践,试举例说明情绪体验在设计中的作用。 情绪的作用有①适应作用;②驱动作用;③组织作用;④通讯作用。 就情绪的驱动作用而言, 以游戏做例子, 一个打斗游戏, 设计师预先设置了游戏的规则。玩 家需要逐渐掌握这个规则并利用其来和其他玩家或者计算机控制的对手来打斗,并力求胜 利。这个设计如果做得好,玩家就会从这个动态过

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