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- 2021-02-23 发布于天津
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第二章设计美的规律与认知
第一节关于设计的基本常识
一、设计的概念
尹定邦先生将设计定义为:“设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类 为实现某种特定目的而进行的创造性活动。”这个概念将设计归结为一种创造性 的活动,强调了设计的创造意义。(一般掌握)
而王受之先生对设计的定义阐释为:“所谓设计,指的是把一种设计、规划、 设想、问题解决方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。 它的核心内容包括 三个方面,即①计划、构思的形成;②视觉传达方式,即把计划、构思、设想、 解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;③计划通过传达之后的具体应用。 ”
在王受之先生对设计定义的阐述中,突出了设计是一种以视觉传达的方式表现出 来的活动,强调设计的感官效果,这种解释更加贴近了现代设计的本质。 (一般
掌握)
设计,在一般意义上是指在物质财富的创造中,为了达到某一特定的目的,
通过制定计划、进行思考与概念的组织,建立一个现实可行的方案,并用明确的 设计语言,即用视觉或触觉的媒体明确地表示出来的整个处理过程, 所以设计活
动主要是一种物质文明的创造活动。(重点掌握)※在更多的意义上则体现出人 与自然,人与人,器物与人之间的相互关联,更加注重产品之于人类的意义和作 用。另一方面,从学科发展演变的角度出发,设计是指工业革命之后围绕机器化 生产进行的“有目的的活动”,例如,世界著名的 包豪斯(图1)是世界上第一所
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