C语言程序设计第九章常用数据结构.docx

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第九章 常用数据结构 【学习目标】 本章将介绍在 C 语言中如何管理内存。学习要点包括如下几点: 1)了解内存组织方式。 2)能区分堆和栈的不同。 3)会使用动态管理内存函数。【学习导航】 本章的在整个课程中的位置如图10-1 所示。 图 9-1 本章学习导航 9.1 结构体 前面的课程我们学习了一些简单数据类型(整型、实型、字符型)的定义和应用,还学 习了数组 (一维、 二维)的定义和应用, 这些数据类型的特点是: 当定义某一特定数据类型, 就限定该类型变量的存储特性和取值范围。对简单数据类型来说,既可以定义单个的变量, 也可以定义数组。 而数组的全部元素都具有相同的数据类型, 或者说是相同数据类型的一个 集合。 在学生成绩管理系统中, 记录一个学生会涉及到多个数据,比如学生的姓名、性别、年龄、成绩等等。下面的程序描述了一个姓名叫“罗杰”的学生的基本信息。 #include <stdio.h> int main() { char name[20] = " char sex = '1'; int age = 20; float score =85;  罗杰 "; // 姓名 // 性别 1: 男,2: 女 // 年龄 // 成绩 10 return 0 ; 11 } 如果有多个学生的信息需要描述呢,那么就需要定义和上面代码中第 5 行~第 8 行类似 的很多变量, 这样会出现很多变量声明; 另一个问题就是这些声明的变量彼此之间看起来并 无直接关联,无法从一个“整体”的角度来描述学生。所以 C 语言引入一种能集中不同数 据类型于一体的数据类型—结构体类型。结构体类型的变量可以拥有不同数据类型的成员,是不同数据类型成员的集合。 9.1.1 结构体类型定义 语言对结构体类型的定义形式: struct 结构体名 { 成员项表列 }; 下面的程序的第 5~11 行用结构体类型对学生的描述,注意 11 行后需要以 ”;”结束。 #include <stdio.h> int main() { struct student 6 { 7 char name[20]; // 姓名 8 char sex; // 性别 1: 男,2: 女 9 int age; // 年龄 10 float score; }; return 0; } 9.1.2 结构体类型变量的定义 有了结构体类型,我们就可以定义结构体类型变量,以对不同变量的各成员进行引用。 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的, 但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义, 所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性, 常用的有两种形式, 分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量: struct student { 3 char name[20]; // 姓名 4 char sex; // 性别 1: 男,2: 女 5 int age; // 年龄 6 float score; 7 }; 8 9 struct student s1; //定义结构体类型变量 10 struct student s2; 用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。 2 ) 定义结构体类型同时定义结构体类型变量: struct date { int day; int month; int year; } d1,d2; 也可以再定义如下变量: struct data d3,d4; 用此结构体类型,同样可以定义更多的该结构体类型变量。 9.1.3 结构体类型变量的引用及初始化 学习了怎样定义结构体类型和结构体类型变量, 怎样正确地引用该结构体类型变量的成员呢? C 规定引用的形式为: <结构体类型变量名 > . < 成员名 > 比如对 9.1.2 节中定义的结构体 student s1,访问其成员 age 可以这样: s1.age 对结构体变量的成员的初始化,参看下面的代码( structInit.c ): #include <stdio.h> int main() { struct student { 7 char name[20]; // 姓名 8 char sex; // 性别 1: 男,2: 女 9 int age; // 年龄 10 float score; }; struct student s1 = {"Jack",'1',20,89.5}; s1.age = 22; printf("%s\n",s1.name); printf("%d\n",s1.age); return 0; } 程序第 13 行在定义结构体变量 s1 的同时,给所有成员赋值。第 14 行单独给 s1 的 age成员赋值,它覆盖了第 13 行赋的值。第 16 行输出: Jack。第 17 行输出

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