ii.c语言本质_22makefile基础_1基本规则.docxVIP

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第22章Makefile基础 1.基本规则 除了 Hello World这种极简单的程序之外,一般的程序都是由多个源文件编译链 接而成的,这些源文件的处理步骤通常用 Makefile来管理。Makefile起什么作 用呢?我们先看一个例子,这个例子由 例12.3 “用深度优先搜索解迷宫问题” 改写而成: /* mai n.c */ i #inelude stdio.h 1 i #i nclude mai n.h #include stack.h 〕#include maze.h : r [struct point predecessor[MAX ROW][MAX COL] ={ ] {{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, i {-1,-1}}, 】{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, 〕{-1,-1}}, i {{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, f {-1,-1}}, 〕{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, 1 {-1,-1}}, {{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, f {-1,-1}}, ! }; c [ void visit(i nt row, int col, struct point 『pre) struct point visit_point = { row, col }; 1 maze[row][col] = 2; 1 1 predecessor[row][col] = pre; c push(visit_po in t); } int main( void) ! { i l struct point p = { 0, 0 }; 1 k maze[p.row][p.col] = 2; ] push(p); : i while (!is_empty()) { 1 ! p = pop(); I if (p.row == MAX ROW- 1 /* goal ;*/ p.col == MAX_COL - 1) break; $ if (p.col+1 MAX COL /* right */ maze[p.row][p.col+1] == 0) visit(p.row, p.col+1, p); */ maze[p.row+1][p.col] == 0) visit(p.row+1, p.col, p); if (p.col-1 = 0 /* left */ maze[p.row][p.col-1] == 0) visit(p.row, p.col-1, p); if (p.row-1 = 0 /* up */ maze[p.row-1][p.col] == 0) visit(p.row-1, p.col, p); prin t_maze(); } if (p.row == MAX ROW - 1 p.col == MAX_COL - 1) { printf((%d, %d)\n, p.row, p.col); while (predecessor[p.row][p.col].row != -1) { p = predecessor[p.row][p.col]; prin tf((%d, %d)\n, p.row, p.col); } } else prin tf(No path!\n); return 0; 我们把堆栈和迷宫的代码分别转移到模块 stack.c和maze.c中,main.c包含它 们提供的头文件stack.h 和maze.h。 /* main.h */ i #ifndef MAIN H I I f #define MAIN_H j typedef struct point { int row, col; } #defi ne MAX_ROW 5 [#define MAX COL 5 #en dif 在ma in .h中定义了一个类型和两个常量, ma in .c、stack.c和maze.c都要用到 这些定义,都要包含这个头文件。 /* stack.c */ ! #include stack.h I i ! jj i I k i static item_t stack[512]; [static int top = 0; H I I : [void push(item_t p) I I 1 { I i | stack[top++] = p; } item_t pop(void) { return stack[--top]; } int is_empty(void) { return top ==

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