20213D场景制作标准规范.docx

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编辑版编辑版单位的设定显示单位系统单位显示单位系统单位二视野范围战斗场景只需制作出从入场视角过渡到战斗视角内能看到的模型参考如下示图初始入场视角范围战斗视角范围摄影机只能限制在这两个视角内活动摄影机的参数与活动范围我们会提供已定好的模板文件三模型制作场景内所有模型面数加起来不要超过面视角看不到的模型背面要对其删面优化远景建筑山脉天空为绘制的贴图设好贴图后在要平衡好贴图大小与精度合理分配不要造成资源浪费远景建筑山脉天空为绘制的贴图设好贴图后在要平衡好贴图大小与精度合理分配不要造成资源浪费里面赋给天

编辑版 编辑版word 、max单位的设定: 显示单位系统单位 显示单位 系统单位, 二、视野范围 战斗场景只需制作出从入场视角过渡到战斗视角内能看到的模型,参考如下示图 1初始入场视角范围 2战斗视角范围 摄影机只能限制在这两个视角内活动,摄影机的参数与活动范围我们会提供已定好的 max模板文件。 三、模型制作: 场景内所有模型面数加起来不要超过 5000面,视角看不到的模型背面要对其删面优化 远景建筑,山脉,天空为绘制的贴图,设好贴图后在要平衡好贴图大小与精度,合理分配,不要造成资源浪费。 远景建筑,山脉,天空为绘制的贴图,设好贴图后在 要平衡好贴图大小与精度,合理分配,不要造成资源浪费。

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