计算机人工智能在网游虚构沙场下中间件策划和完成分析[仅供参考].pdfVIP

计算机人工智能在网游虚构沙场下中间件策划和完成分析[仅供参考].pdf

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计算机人工智能在网游虚构沙场下中间件策划和完成分析 第一章绪论 电子游戏常被称为人类的第九艺术,它需要高度的表现力和感 染力。游戏内容的制作不仅需要天刁 ‘的创意,也需要先进高效的开发制 作工具。 随着内容复杂程度的不断提高,开发一款游戏的周期常常需要 耗费从十数月到数十月,开发人员的规模也常达到数十甚至上百人。开发 耗资在数百万到上千万。游戏软件的开发不仅需要适应不断增加的游戏内 容的规模,还需要灵活的支持复杂的游戏规则变化和调整。适应需求的不 断变化是游戏软件开发面临的严峻考验。 1. 1 论

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