Android开发技术 Android开发技术 Android课件——第四章_Android_图形图像.pptx

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第四章 Android 图形图像;4.1 Drawable和ShapDrawable;从资源图像文件中创建 一个比较简单的方法是添加一个图片到你的程序中,然后通过资源文件引用这个文件,支持的文件类型有PNG(首选的) JPG(可接受的)GIF(不建议)。 图片资源添加到res/drawable/目录中 引用它到你的代码或你的XML布局中 引用它也可以用资源编号 ;从XML文件中创建 图片资源添加到res/drawable/目录中 在XML中定义Drawable 引用它也可以用资源编号 ;ShapeDrawable 画一些动态的2D图片,ShapeDrawable继承了Drawable,所以你可以调用Drawable里有的函数 ;4.2 NinePatchDrawable;4.3 Bitmap和BitmapFactory;要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这里只是辅助说明以下2点: 在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题; Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。 ;4.4 绘图-Canvas、Paint、Path;translate() translate(float?dx,?float?dy); 方法作用:移动canvas和它的原点到不同的位置上。默认原点坐标为(0,0) 参数:dx,左右偏移量(正数是向右移动) dy,上下偏移量(正数是向下移动) rotate() rotate(float?degrees);? 方法作用:以原点为中心对canvas旋转。默认原点坐标为(0,0) 参数:degrees 旋转弧度 Scale() scale(float?sx,?float?sy);?? 方法作用:增减图形在canvas中的像素数目,对形状,位图进行缩小或者放大。 参数:sx,横轴缩放大小 ?????????????? sy,数轴缩放大小 scale(float?sx,?float?sy,?float?px,?float?py);? px,设置原点的位置(与rotate中的px正好相反,正数是向左移动) py,设置原点的位置(与rotate中的py正好相反,正数是向上移动) ;什么是Paint? Paint类包含样式和颜色有关如何绘制几何形状,文本和位图的信息。Canvas是一块画布,具体的文本和位图如何显示,这就是在Paint类中定义了。 Paint有哪些功能? 字体、大小(TextSize)、颜色 (TextColor)、对齐方式(TextAlign)、粗体(Bold)、斜体(Italic)、下划线(Underline)等 字体类型:Typeface类——(BOLD,BOLD_ITALIC,ITALIC,NORMAL) 使用Paint显示String Paint p = new Paint(); String familyName = “宋体”; Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); p.setColor(Color.RED); p.setTypeface(font); p.setTextSize(22); canvas.drawText(mstrTitle,0,100,p);;Path;结合Android上次提到的Canvas类中的绘制方法drawPath和drawTextOnPath,我们继续可以在onDraw中加入。 canvas.drawPath(cwj,paintPath); //大家这里paintPath为路径的画刷颜色,可以见下文完整的源代码。?? canvas.drawTextOnPath(“The9- CWJ",cwj,0,15,paintText); //将文字绘制到路径中去 canvas.drawPath(cwj,paintPath); //大家这里paintPath为路径的画刷颜色。 canvas.drawTextOnPath(“The9- CWJ",cwj, 0, 15,paintText); //将文字绘制到路径中去 ;4.5 特效-Matrix、Shader;Matrix?m?=?new?Matrix();?? m.postRotate(30);?? m.postTranslate(100,?100); pre是前乘,

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