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啤酒游戏实训报告
实训名称:啤酒游戏实训报告
学生姓名:xxx
班号:xxx
实训日期:2010年10月19日
实训目的和要求: 观察供应链管理中的“牛鞭效应”现象,理解“牛鞭效应”的成因。“牛鞭效应”的产生和存在是供应链运作缺乏效率的直观体现,其产生原因众多,通过该实训项目,可以使得同学了解其产生的主要原因。并通过改变实训条件,通过试验,总结出解决“牛鞭效应”的方法。
实训仪器、设备与材料: 物流管理实训室机房,安装Windows2000以上的操作系统和“啤酒游戏”实训软件
实训原理: 通过初始状态模拟出“牛鞭效应”,并分析其原因。改变初始条件,缩短提前期、信息共享,重做试验,观
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