动画造型设计动画造型设计第三章1.ppt

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第三章 动画造型设计要素 一、姿势与剪影 ? ? 1 、关于 POSE 除了姿势,我们还应该感觉到角色的情绪。研 究 POSE 是掌握动画造型及动作表演如何反映 生活的第一步。 合理的 pose 可以更加突出表现 角色人物的特征 如何训练出良好的“ POSE ” 感 觉和把握能力 ? 从观察生活、大量临摹和创作开始 ,去记忆 和提炼生活中典型的“ POSE ” 语言,会有一天 你会创作出情绪饱满、表达明确、剪影完美、 张力十足的“ POSE ” 。 2 、动势曲线 ? 动势曲线是指在动画片中,角色或者 道具在任何表演过程中自身所拥有和 呈现的主要动态趋势,为了便于理解 和把握,将这种动态趋势进行提炼和 归纳为一条明确的曲线。 ? 无论角色是静止还是运动的,同样要拥 有合理的有说服力的动势曲线 ? 设计完成后的角色造型提炼出其的动作曲 线 ? 经典的站立 POSE 即使是静止的站立 也是保持了其身体特有的动势曲线 S 线和 C 线 ? 在动画中动势曲线一般分为 S 和 C 线两种,所 谓 S 线和 C 线是指在动画角色的动势当中提炼 和归纳出来的主要动势,以一条线来表现它的 动态趋向,这条主要趋向线有时候会表现为 S 形,有时候会表现为 C 形,因此我们把它们叫 S 和 C 线。 ? ? 如果产生双 S 线 , 那么这个动势就会是松散 和乏力的。 符合 S 和 C 线的动画 Pose, 可以给人以醒目、 简洁、充满情绪和生命力的感觉 3 、静态情绪表达 ? 罗丹 ——— 《思想者》 即使静止的动作也有动 态的存在 动画造型设计有必要充分考虑到 角色不同的性格、文化背景、不同的 生活状态,表现出不同的身体特征和 动作习惯和表情状态等差异。 经典生动的动作 POSE ? 不同个性的角色表现不同动作特征 4 、动态情绪与张力 ? 动画角色依靠动作表现与观众交流,传 递情绪 ? 不同角色对同一事情的不同表现,体现 在他们的动作动势上 ,如喝水 再比如,当我们看到一个人在走路, 通过其动作特征可清楚地看出这个人当 时的心理状态、身体状态以及环境状况。 ? ? ? 一个小学生高高兴兴地去上学 一个在沙漠里迷路的人疲惫的跋涉 一个推销员急冲冲地赶去见客户 通过动作特征体会到角色想要传递的心理状态 角色的动作传递出许多的元素用来说明角色的特征

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