(完整版)扫描法和翻转法.docxVIP

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扫描法: 以 4*4 矩阵按键为例,将全部行线置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平 为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与 4根行线相交叉的 4个按键 之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。 判断闭合键所在的位置: 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方 法是: 依次将行线置为低电平, 即在置某根行线为低电平时, 其它线为高电平。在确定某根 行线位置为低电平后, 再逐行检测各列线的电平状态。 若某列为低, 则该列线与置为低电平 的行线交叉处的按键就是闭合的按键。 #include reg52.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void Delay_1ms(uint i); uchar keyScan(void); void Main(void) { uchar keyValue; //存放键值,第一行的第一个为 while(1) { P1 = 0xf0; if(P1 != 0xf0) // 判断是否有键按下 { Delay_1ms(20); // 消除键抖动  1 第二行第一个为  5 ,依次排列 if(P1 != 0xf0) // 在此判断是否有键按下 { keyValue = keyScan(); // 逐行扫描,判断是哪个按键按下 } } //此处用于对不同键值做出不同反应 } } uchar keyScan(void) { uchar temp,i,j,lineSelect[4]={0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f}; // 数组用于线选 for(j=0;j4;j++) //循环四次用于四个行线依次拉低 { P1=lineSelect[j]; // 每根行线依次拉低 temp=1; for(i=0;i4;i++) // 循环四次用于判断哪列有键按下 { if(!(P1temp)) return (i+j*4);  //判断此列是否有键按下 // 返回键值,行 *4+ 列,行和列的交叉处 temp=1;  //将目标移为下一列 } } } void Delay_1ms(uint i) //延时函数 { uchar x,j; for(j=0;ji;j++) for(x=0;x=148;x++); } 线翻转法: Step 1:将列线作为输出线,行线作为输入线。置输出线全部为 0,此时行线中呈低电 平0 的为按键所在行,如果全部都不是 0 ,则没有按键按下。 Step 2 :将第一步反过来,即将行线作为输出线,列线作为输入线。置输出线全部为 0 , 此时列线呈低电平的为按键所在的列。这样,就可以确定了按键的位置( X,Y)。 试例程序: while(1) { 读行线状态 if((P00x0F)!=0x0F) { switch(P0) { case 0x07: i=3; break; case 0x0b: i=2; break; case 0x0d: i=1; break; case 0x0e: i=0; break; default: break; } } delay10ms();// 软件去抖动 P0=0xF0;// 反转行和列上的电平 if((P00xF0)!=0xF0) { switch(P0) { case 0x70: j=3; break; case 0xb0: j=2; break; case 0xd0: j=1; break; case 0xe0: j=0; break; default: break; } P1=num[j][i];//P1 输出对应的按键值 } }

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