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扫描法:
以 4*4 矩阵按键为例,将全部行线置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平
为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与 4根行线相交叉的 4个按键
之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。
判断闭合键所在的位置: 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方
法是: 依次将行线置为低电平, 即在置某根行线为低电平时, 其它线为高电平。在确定某根
行线位置为低电平后, 再逐行检测各列线的电平状态。 若某列为低, 则该列线与置为低电平
的行线交叉处的按键就是闭合的按键。
#include reg52.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void Delay_1ms(uint i);
uchar keyScan(void);
void Main(void)
{
uchar keyValue; //存放键值,第一行的第一个为
while(1)
{
P1 = 0xf0;
if(P1 != 0xf0) // 判断是否有键按下
{
Delay_1ms(20); // 消除键抖动
1 第二行第一个为
5 ,依次排列
if(P1 != 0xf0) // 在此判断是否有键按下
{
keyValue = keyScan(); // 逐行扫描,判断是哪个按键按下
}
}
//此处用于对不同键值做出不同反应
}
}
uchar keyScan(void)
{
uchar temp,i,j,lineSelect[4]={0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f}; // 数组用于线选
for(j=0;j4;j++) //循环四次用于四个行线依次拉低
{
P1=lineSelect[j]; // 每根行线依次拉低
temp=1;
for(i=0;i4;i++) // 循环四次用于判断哪列有键按下
{
if(!(P1temp))
return (i+j*4);
//判断此列是否有键按下
// 返回键值,行 *4+ 列,行和列的交叉处
temp=1;
//将目标移为下一列
}
}
}
void Delay_1ms(uint i) //延时函数
{
uchar x,j;
for(j=0;ji;j++)
for(x=0;x=148;x++);
}
线翻转法:
Step 1:将列线作为输出线,行线作为输入线。置输出线全部为
0,此时行线中呈低电
平0 的为按键所在行,如果全部都不是
0 ,则没有按键按下。
Step 2 :将第一步反过来,即将行线作为输出线,列线作为输入线。置输出线全部为
0 ,
此时列线呈低电平的为按键所在的列。这样,就可以确定了按键的位置(
X,Y)。
试例程序:
while(1)
{
读行线状态
if((P00x0F)!=0x0F)
{
switch(P0)
{
case 0x07:
i=3;
break;
case 0x0b:
i=2;
break;
case 0x0d:
i=1;
break;
case 0x0e:
i=0;
break;
default: break;
}
}
delay10ms();//
软件去抖动
P0=0xF0;// 反转行和列上的电平
if((P00xF0)!=0xF0)
{
switch(P0)
{
case 0x70:
j=3;
break;
case 0xb0:
j=2;
break;
case 0xd0:
j=1;
break;
case 0xe0:
j=0;
break;
default: break;
}
P1=num[j][i];//P1 输出对应的按键值
}
}
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