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- 2021-03-10 发布于福建
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(2)教学过程组织策略 螺旋式组织 渐进分化组织 自底向上/自顶向下组织 最短路径组织 (3)教学提问策略 在多媒体课件系统中,问题的形式受制限于计算机对学习者反应的处理能力。在非智能型课件系统中,用得最多的问题类型包括是非题、选择题、短答题、填充题、配伍题、完成题等。在设计课件时,我们要考虑问题类型与教学目标的适用性 。 (4)应答策略 多媒体课件的交互性对于教学来说是颇有价值的。通过对应答方 式和应答内容的控制,可以规范学习者的应答。对于学习者来说这样可避免其偏离主题或产生误操作,有利于学习目标的实现,对计算机而言有利于迅速有效地对学习者的应答进行判断,做出反馈。 应答的控制方式有多种。如按钮应答、菜单选择、输入文本、按键、拖动应答等等。大多数应答方式是几种应答控制方式的组合。例如:一道匹配题要求学习者用拖动的方法进行应答,拖动完成后再按“确认”按钮加以确认。 (5)教学反馈策略 人机交互过程中,对学习者的操作给予反馈是至关重要的。在课件中,通过反馈可以让学习者正确地选择学习内容,可以让计算机执行正确的分支程序以矫正偏离,保障学习按既定方向进行,同时还可以对学习者进行个性化教学,实现因材施教。 9.4.2 多媒体课件系统开发过程 1.多媒体课件系统开发过程概述 瀑布模型和OOP方法相结合的多媒体课件开发的过程 将瀑布模型和OOP方法相结合的开发过程,主要
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