文档包括基础架构,应用解决方案,云计算,大数据,数据中心,智慧IT,IT架构,人工智能相关的产品白皮书,技术方案,技术架构介绍等方面,内容为个人原创,适合IT技术专业人士阅读参考
云游戏在边缘计算中的实践
技术创新,变革未来
:
云游戏的本质是云端算力的重新分布 ,具有云端的扩展性 ,
稳定性 ,灵活性和集中管理等特性。云游戏从 “端”到 “云”
和 “边”,解放了用户侧终端的限制 ,进而对中心算力需求大 增
,并且有助于实现算力的高效合理利用和分配。
Web 1.0时代 ,文字、图片、视频、音频等内容的传播介质变为网络 ;但受制于带宽 ,视频与音频只能以本
地文件为主要传播形式 ,用户进行下载-存储和观看/收听 ; 2008年 ,音乐流媒体软件spotify出现,音乐开始首先
摆脱本地存储 ,用户以流媒体形式获得音频 ; 2012年后 ,视频网站兴起 ,视频同样脱离本地的下载-观看模式 ,
变为以在线点播为主的观看方式。在4G时代 ,流量费用快速降低 ,移动视频流媒体点播成为主流形式。
游戏行业发展的核心永远是更好的内容 ,云游戏作
为一种技术 ,其意义 在于帮助好的游戏内容实现
最大化的商业潜力。
移动游戏行业目前 “渠道为王” ,但云游戏或将驱
动 “内容为王”时代到来 ,行业的格局有望被重塑。
优质内容提供方有望分得更大的产业链蛋糕 ,而渠
道端则迎来直播、短视频 等新分发渠道的搅局。
内容云 “发行商”
应用/游戏商店+云游戏 : 视频/直播平台+云游戏 :
• 用户习惯 (内容管理需求) • KOL粉丝效应
• 评分与评论生态 (玩家社区) • 直播流+游戏流融合
• 即点即玩,分发效率提高 • 即点即玩,提升转化率
测试配置
CPU 16C
内存 32G
GPU Tesla T4
游戏 古墓丽影
死亡细胞
单个虚拟机同时运行古墓丽影*2 ,死亡细胞*2时 ,画面音乐流畅不丢帧。(画质 :720P ,60帧)
广州5G 边缘云游戏实测
MEC环境下不仅仅是延时和带宽的优势 ,更体现在大带宽下的稳定性 (标准差小),保证流畅不丢帧。
THANK YOU FOR YOUR GUIDANCE
谢谢您的指导
原创力文档

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