最小公倍数教学设计及反思.pdfVIP

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五年级数学《最小公倍数及应用》教学设计 一、教材分析: 说课的内容是:人教版五年级下册《最小公倍数》一课。最小公倍 数是在学生掌握了倍数、因数和公因数概念的基础上进行教学的,主要 是为了以后学习通分做准备。在生活实际中也存在它自身的的意义和作 用,这节课是一节以概念为本的教学。教材的编写意图是使抽象的数学 知识与生活实际相联系, 建立概念 ;用自己想到的方法尝试求两个数的 最小公倍数,体现算法的多样化。 二、学情分析: 在不同的学校、班级进行前测,直接让不同认知水平的学生,用模 拟的小长方形墙砖铺成正方形。在动手操作中,由于受密铺的影响,横 拼竖摆,不但耗时过长,而且很难有效的构建公倍数内在的结构关系。 因此在设计操作环节时,我搭建 “脚手架”。通过构建公倍数内在的结 构关系和构建公倍数体系两个环节进行有效教学。成功搭建起教学内容 与学生求知心理之间的桥梁。 三、教学目标: (1)建立公倍数与最小公倍数的概念,会用集合图表示。掌握求 10 以内两个数最小公倍数的方法。 (2)通过动手操作、独立思考、合作探究、合作交流等方式,建立 公倍数和最小公倍数的概念,培养发现问题、解决问题的能力。 (3)学会用数学的眼光观察生活、思考问题。积极参与到对数学问 题的探究活动中。真真切切地体验到学习数学的快乐和价值。 教学重点:建立公倍数与最小公倍数的概念。 教学难点:掌握求 10 以内两个数最小公倍数的方法。 四、教学准备: 游戏卡片一套,模拟墙壁的平面图、模拟长方形墙砖多套,作业纸 多张和多媒体课件一套。 五、教法和学法: 加点理念课堂上我采用尝试教学法和启发教学法。 学生通过动手操作、独立思考、合作探究、合作交流等方法进行学 习。 六、教学过程: 这节课我按照下面五个环节进行教学:初步感知,建立表象;动手 操作,建立概念;自主探究,归纳方法;实际应用,回归生活;全课总 结,延伸课外。 (一)、初步感知,建立表象。 首先我从游戏中引入, 我把枯燥的倍数复习设计成 “抢倍数的游戏”。 让学生初步感悟公倍数。(预设 5-6 分钟) 具体操作: 首先我手里拿着数字卡片,给学生说,今天老师给大家带来一个风 靡我们全班的游戏—抢倍数游戏。面对全体同学讲一下规则:找两个同 学上来,一个负责抢 3 的倍数,一个负责抢 2 的倍数。老师把卡片放到 黑板上,过了抢的时间老师会把卡片收起来。最后抢的多的同学获胜。 然后把全班分成两大组,要求每组快速派一名代表上来。当两名学 生上台进行游戏,其他学生做裁判共同参与。 接下来游戏,当第 7 张卡片出来的时候,两个同学会同时抢 6 这个 数字。如果没有出现抢的局面。我会再出示 12 这个数字。学生很容易发 现并说出:数字 6 是决定游戏胜负的关键,因为 6 既是 2 的倍数,又是 3 的倍数。 紧跟着追问: “为什么都来抢 6 这张卡片”。先让这两个代表说说, 再让其他同学说说。 然后揭示出公倍数的概念。 6 既是 2 的倍数 , 又是 3 的倍数 , 也就是 说 6 是 3 和 2 公有的倍数 , 我们把 6 叫做 3 和 2 的公倍数 . (板书公倍数 及概念。) 引导学生想想:那你还知道哪个数是 3 和 2 的公倍数? 学生答出 12、18、24 等数 , 并用这些数完整的表述出公倍数的概念。 及时表扬说的对,说的完整的同学。多让几个同学说说,并让同桌 说说,强化公倍数的概念。 【设计理念:布鲁纳说过:“获得的知识如果没有完整的结构把他 们连在一起,那是多半会遗忘的知识。”学习一个概念,需要组织起适

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