游戏评测、分析报告背包系统概述.pdfVIP

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背包系统背包系统作为玩家游戏内容中使用最频繁的系统,提供着对玩家 行为最直接的约束功能。背包的承载能力决定了玩家野外游戏活动行为的持续 节奏长短。在MMORPG 中,开发者为玩家设计的游戏内容应该是这样的: 但是如果不对玩家的行为加以 ,那么他们的游戏内容很可能是这样 的: 如果是工作室类型的玩家,更可能是这样的: 而背包系统的设计则具备解决以上问题的条件。在玩家游戏过程中, 背包所承载的物品中最多的不是装备,而是各种道具、材料以及任务物品。同 样在一个游戏的市场中,流通量最大的道具也是各种材料以及可

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