知识点:数控编程的数学处理
直线、圆弧类零件的数学处理
直线、圆弧类零件的轮廓一般由直线、圆弧组成。相邻几何元素间的交
点或切点称之为基点。
2 O1(x1,y1)
1
如何计算基点?
主要内容
非圆曲线数学处理——节点坐标计算
数控加工中把除直线与圆弧之外可以用数学方程式y=f (x )表达的平面
轮廓曲线,称为非圆曲线。数学处理比较复杂,应在满足允许的编程误
主要内容
差条件下,用若干直线段或圆弧段去逼近给定的非圆曲线,相邻逼近线
段的交点或切点称为节点。
y=f(x)
δ
主要内容 δ
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