2.5.1 数控编程的数学处理.pdf

知识点:数控编程的数学处理 直线、圆弧类零件的数学处理 直线、圆弧类零件的轮廓一般由直线、圆弧组成。相邻几何元素间的交 点或切点称之为基点。 2 O1(x1,y1)   1 如何计算基点? 主要内容 非圆曲线数学处理——节点坐标计算 数控加工中把除直线与圆弧之外可以用数学方程式y=f (x )表达的平面 轮廓曲线,称为非圆曲线。数学处理比较复杂,应在满足允许的编程误 主要内容 差条件下,用若干直线段或圆弧段去逼近给定的非圆曲线,相邻逼近线 段的交点或切点称为节点。 y=f(x) δ 主要内容 δ

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