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2021FPGA图像处理技术中值滤波算法改
进研究范文
0引 言
随着现代科学技术的发展,图像处理技术取得了巨大进步,在软硬件方面都取得
了很多突破性成果。近些年来,图像处理技术被广泛应用在各个领域,其中也包括舰
船等交通领域。由于这些应用领域对其精度和识别的速度都有一定要求,所以,高速
图像处理技术得到了快速发展。随着FPGA 相关技术的快速发展,其在高速图像处理领
域中的应用也逐渐增多。FPGA 技术不仅可以提高图像处理的速度,同时也降低了功
耗,给图像处理系统设计实现提供了更有效的方法[1].
1中值滤波算法
中值滤波算法是FPGA 图像处理方法中应用较为广泛的一种。中值滤波算法可以在
滤除图像数据噪声的同时,较好地保护图像的边缘信息,方便图像的分析与处理。该
计算是一种非线性图像处理方法,主要工作原理是通过把像素灰度按等级排列和计
算,选取中间值作为输出。可用下式表示:g (x,y) = Meadian{ f (x - i,y -
i) } ,i,j ∈ [0,N].
其中f (x,y) 和 g (x,y) 分别为输入、输出的像素数据灰度值。中值滤波算法
主要包括冒泡排序法和一般快速并行中值滤波算法。冒泡法的基本原理是对区域内的
像素按灰度值按从小到大的顺序依次进行排序,将得到的中间值作为最终输出。但通
过对冒泡法进行分析可以发现,对于 3 ×3 的像素区域,每执行完1 次运算,需要进
行 36 次比较,而且相邻两点的计算过程中,会对其中的 6 个像素点进行 15 次重复
的比较。这种重复计算不利于图像的实时处理。一般快速中值滤波算法引入了图像并
行处理技术,先对选定区域内的像素进行分别排序,然后按照一定规则进行比较,最
终得到中值,这样减小了算法的重复计算,一定程度提高了运算效率。
通过深入分析,可以算出一般快速中值滤波算法处理3 × 3 像素区域时,仅需要
19 次比较计算,与冒泡排序法的计算次数相比减少了一半,节省许多时间,提高了图
像处理的速度[2].
2改进快速中值滤波算法
基于一般快速中值滤波方法,通过降低对相区域像素的重复比较次数,充分利用
比较结果的思想,本文提出一种改进的快速中值滤波算法,即基于拓展像素处理区
域。该算法主要优点在于能对图像数据进行多点的批量处理,一次对多组像素点进行
排序。
通过选择一个3 ×4 像素区域来改算法的实现过程。先选择一个 3 ×4 的像素区
域,如表 1 所示。
首先对像素区域进行编号,然后利用冒泡法进行排序,得到最小值、中间值和最
大值,分别用A_MIN、A_MID和 A_MAX 进行表示; 然后对 B 和 C这两列所得到的结果
再进行交叉比较,可以得到MIN_OF_MIX 和 MAX_OF_MIN,即最大值相比取较小值,最小
值相比取较大值,同时也对中间值进行比较得到 MAX_OF_MID 和 MIN_OF_MID; 最后把
A列和 D 列像素经过上面 2 次处理得到的结果再进行交叉比较,最终得到前 3 列的
最小值里面的最大值MAX_ OF _ MIN1,最大值里面的最小值 MIN _ OF _MIX1.和中间值
MID_OF_MID1.同理,对后 3 列进行相同的操作,得到 MAX_OF_MIN2,MID_OF_MID2和
MIN_OF_MAX2.
通过以上步骤求出的像素点,根据分析可以确定最后所需要的中值像素点只可能
在MAX_OF_MIN1,MID_OF_MID1 和 MIN_OF_MAX1 中,所以最后对这 3 个像素点进行灰
度值排序,得到最后确定的中值输出 MEDIAN1,即为前 3 列最后得到的中值输出。同
理,对后 3 列也通过这种比较方法,得到后 3 列的中值输出 MEDIAN2.
再改进中值滤波算法中的最后2 个步骤,只需要对图像数据进行冒泡排序,最后
得到所需要中值的像素点 MEDIAN1 和 MEDIAN2,作为之前像素点 B2,C2 两个像素位置
经滤波后得到的像素数据。
图1 为本算法实现过程。
经过计算分析可知,改进快速中值滤波算法减少了重复排序操作,降低了比较次
数。在3 ×4 像素区域的排序过程中,改进快速中值滤波算法的比较次数为 29 次,
比之前普通算法的 38 次减少了近30% .由此可看出,改进的快速中值滤具有较快的图
像处理速度[3].
本文新提出的算法主要优势在于像素区域的选择上,与现有图像处理算法不同,
本算法在1 个周期执行完毕后可以对 2 个像素点进行滤波计算,而之前的算法
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