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MOV A,32H ADDC A,42H MOV 42H,A ;第三字节加法并送结果 MOV A,33H ADDC A,43H MOV 43H,A ;第四字节加法并送结果,进位 位在CY中 END 显然,上面程序中,每一步加法的步骤很相似,因此我们可以采用循环的方法来编程,使得源程序更加简洁,结构更加紧凑。用循环方法编制的源程序见习题7.4.3题。 例7.4.2 数据拼拆程序。将内部RAM 30H单元中存放的BCD码十进制数拆开并变成相应的ASCII码,分别存放到31H和32H单元中。 (1) 题意分析。 题目要求如图7.4.6所示。 图7.4.6 例7.4.2题意分析示意图 本题中,首先必须将两个数拆开,然后再拼装成两个ASCII码。数字与ASCII码之间的关系是:高4位为0011H,低4位即为该数字的8421码。 (2) 汇编语言源程序。 源程序如下: ORG 0000H MOV R0,#30H MOV A,#30H XCHD A,@R0 ;A的低4位与30H单元的低4位 交换 MOV 32H,A ;A中的数值为低位的ASCII码 MOV A,@R0 SWAP A ;将高位数据换到低位 ORL A,#30H ;与30H拼装成ASCII码 MOV 31H,A END 7.4.3 分支程序设计 7.4.3.1 分支程序实例 1.两分支程序设计 例7.4.3 两个无符号数比较(两分支)。内部RAM的20H单元和30H单元各存放了一个8位无符号数,请比较这两个数的大小,比较结果显示在实训的实验板上: 若(20H)≥(30H),则P1.0管脚连接的LED发光; 若(20H)(30H),则P1.1管脚连接的LED发光。 (1) 题意分析。 本例是典型的分支程序,根据两个无符号数的比较结果(判断条件),程序可以选择两个流向之中的某一个,分别点亮相应的LED。 比较两个无符号数常用的方法是将两个数相减,然后判断有否借位CY。若CY=0,无借位,则X≥Y;若CY=1,有借位,则XY。程序的流程图如图7.4.7所示。 图7.4.7 两数比较流程图 (2) 汇编语言源程序。 源程序如下: X DATA 20H ;数据地址赋值伪指令DATA Y DATA 30H ORG 0000H MOV A, X ;(X) →A CLR C ;CY=0 SUBB A,Y ;带借位减法,A- (Y)-CY→A JCL1 ;CY=1,转移到?L1 CLR P1.0 ;CY=0,(20H)≥(30H),点亮P1.0连接的LED SJMP FINISH ;直接跳转到结束等待 L1:CLRP1.1 ;(20H)(30H),点亮P1.1连接的LED FINISH: SJMP $ END (3) 执行结果。 执行该程序之前,利用单片机开发系统先往内部RAM的20H和30H单元存放两个无符号数(可以任意设定),执行后观察点亮的LED是否和存放的数据大小相一致。 2. 三分支程序设计 例7.4.4 两个有符号数比较(三分支程序)。内部RAM的20H单元和30H单元各存放了一个8位有符号数,请比较这两个数的大小,比较结果显示在实训实验板上: 若(20H)=(30H),则P1.0管脚连接的LED发光; 若(20H)(30H),则P1.1管脚连接的LED发光; 若(20H)(30H),则P1.2管脚连接的LED发光。 (1) 题意分析。 有符号数在计算机中的表示方式与无符号数是不相同的:正数以原码形式表示,负数以补码形式
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