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第12章 MapX应用与开发;12.1 MapX图层;12.1.2 Layer集合属性
1. 获取集合中的图层数量
【例12-1】下面是利用Visual Basic将地图中的所有图层显示在一个列表框中。
Privite Sub Form_Load( )
Dim x as integer
For x = 1 to Map1.Layers.Count
Print Map1.Layers(x).Name
Next
End Sub
;2. 利用集合获取图层
【例12-2】图层名为“Highways”,索引值为3,可以通过下面代码进行访问。
Dim lyr as Layer
Set lyr = Map1.Layers.Item(“Highways”)
-或者-
Dim lyr as Layer
Set lyr = Map1.Layers.Item(3)
3. 获取集合的地理范围
Bound属性将返回一个Rectangle对象,可以
代表集合中所有地图图层的地理范围
;12.1.3 Layer集合方法
1. 使用“图层控制”对话框
利用“LayersDlg”可以在里边添加图层、删除图层、更改图层顺序和更改图层属性。
2. 创建图层
利用LayerInfo对象可以向地图添加新的或现有的图层。
3.删除图层
Remove方法从地图移除指定的图层。
;12.1.4 Layer对象
Layer对象代表具有主要的图元类型(如区
域、线条和符号)的地图图元集合的窗体中的矢
量地图化数据。通常Layer对象对应于一张
MapInfo表中的地理对象。Layer集合中的每一个
Layer对象的行为独立于其他对象。它们的样式更
改、图层缩放的更改都基于单个图层,而不会影
响其他图层。
;12.2 数据绑定 ;12.2.2 向地图中添加数据
数据绑定可以通过以下两种方法完成:
① 如果使用Visual Basic开发绑定数
据控件,在设计阶段,可以使用Map对象
的Dataset属性。
② 通过使用DataSets.Add方法编程来
绑定数据。 ;12.3 图元与选择集合 ; Selection集合表示当前已选中的Feature对
象 。
12.3.2 使用Features集合
1. 获取图层中的图元
在对Features集合进行任何操作之前,必
须先创建该集合。Layer对象方法创建Feature对象
集合。
2. 操作Features集合
用户可以通过 Add 、Clone、Common、
Remove、Replace方法来操作Features集合 。
; 3. Feature对象
Feature对象方法使用户可以创建和操作独立
图元??象。
4.图元对象属性
CenterX、CenterY、FeatureID、Length、
Perimeter、Name、Type是属性定义图元对象。
12.3.3 使用Selection 集合
用户可以单击地图选择一个或多个图元
(点、区域等)。MapX高亮显示所有选中的图
元。要检查所选图元列表,请使用Selection集合,
它是Feature对象的集合。
;12.3.4 图元编辑
1. 创建新的地图图元
通过分配新Feature对象创建图元,或者使
用Map对象的FeatureFactory属性方法对现有图元
执行操作(例如缓冲区)来创建图元。
2. FeatureFactory方法
3. 修改现有图元
l??如果已经修改图元并且希望提交更改,应使用Feature.Update方法。
l??如果希望将图元替换为另一图元,应使用Layer.UpdateFeature方法。
; 4. 删除现有图元
要删除图元,请使用Layer.DeleteFeature方
法。
5. 获取要编辑的图元
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