实验十八Authorware简单动画制作(精).docxVIP

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  • 2021-04-04 发布于天津
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实验十八简单动画制作一实验目的了解静态层动态层的基本概念及设置方法进一步掌握显示等待擦除等图标的使用了解运动图标的五种不同运动类型的设置与使用二实验环境操作系统中文版三实验内容小球运动初步练习运动图标的使用并练习动态层与静态层的设置效果如图所示红色穿越于柱子中间射击运动进一步练习运动图标的效果设置并熟悉计算图标的初步使用效果如图所示每次运行箭头均停在不同位置但始终在一竖线上图欢聚一堂运动设置进一步练习运动图标的路径设置并进一步练习显示等待图标的使用练习文本的输入与设置运行效果如图所示口口四实验步

实验十八 Authorware 简单动画制作 一、实验目的 1、 了解静态层、动态层的基本概念及设置方法; 2、 进一步掌握显示、等待、擦除等图标的使用; 3、 了解运动图标的五种不同运动类型的设置与使用。 二、实验环境 Windows2000 操作系统、Authorware 7.0 中文版。 三、实验内容 1、小球运动,初步练习运动图标的使用,并练习动态层与静态层的设置。效果如图 所示,红色穿越于柱子中间。 2、射击运动,进一步练习运动图标的效果设置,并熟悉计算图标的初步使用。效果如 图2所示,每次运行箭头均停在不同位置,但始终在一竖线上。 图2 3、欢聚一堂运动设置,进一步练习运动图标的路

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