eda课程设计乐曲硬件演奏电路.pdfVIP

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《电子技术基础Ⅲ》项目设计报告 课程名称 任课教师 设计题目 乐曲硬件演奏电路设计 班级 姓名学号 成绩 日期 一、 题目分析 1.设计要求 利用,设计一硬件乐曲硬件演奏电路,能够利用硬件电路,自动播放音乐。 2.题目分析 乐曲是由一连串的音符组成, 而每个音符的发音频率值及其持续时间是乐曲 能连续演奏所需的两个基本因素。 所以, 设计音乐发生电路, 需要得到相应音符 的频率值, 及其持续时间。 如果能够得到这两个基本元素, 利用程序来控制某个 引脚输出一定频率的矩形波, 接上扬声器就能发出相应频率的声音。 所以, 获取 这两个要素是本实验的关键。 (1)频率值 频率的高低决定了音调的高低。 由于乐曲都是由一连串的音符组成, 因此按 照乐曲的乐谱, 依次输出这些音符相对应的频率, 就可以在蜂鸣器上连续地发出 各个音符的音调。简谱的音名与频率的关系如下表: 表 1 简谱中的音名与频率的关系 音名 频率 音名 频率 音名 频率 低音 1 261.6 中音 1 523.3 高音 1 1045.5 低音 2 293.7 中音 2 587.3 高音 2 1174.7 低音 3 329.6 中音 3 659.3 高音 3 1318.5 低音 4 349.2 中音 4 698.5 高音 4 1396.9 低音 5 392 中音 5 784 高音 5 1568 低音 6 440 中音 6 880 高音 6 1760 低音 7 493.9 中音 7 987.8 高音 7 1975.5 (2)时长 这次设计中所演奏的乐曲的最短的音符为四分音符, 如果将全音符的持续时 间设为 1s 的话,那么一拍所应该持续的时间为 0.25 秒,则只需要再提供一个 4 的时钟频率即可产生四分音符的时长。系统工作时就按 4 的频率依次读取简谱, 当系统读到某个音符的简谱时就对应发这个音符的音调,持续时间为 0.25 秒, 如果在曲谱文件中某个音符为三拍音长, 只要将该音符连续书写三遍, 系统读乐 曲文件的时候就会连续读到三次,也就会发三个 0.25 秒的音长,这时我们听上 去就会持续了三拍的时间,这样就可以控制音乐的音长了。 二、 设计方案 1.顶层实体描述 音乐播放器, 是能够演奏一曲完整的乐曲, 在外部时钟的作用下, 产生相应 频率的方波信号, 即在乐曲中对应相应的音符。 并且信号要持续一定的时间, 即 对应乐曲中的节拍。得到了音调和节拍后,就可以组成相应的乐曲了。 2.模块划分 采用 “自顶向

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