java课程设计报告_五子棋.docxVIP

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  • 2021-04-05 发布于天津
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下载可编辑 下载可编辑 . .专业.整理. 下载可编辑 下载可编辑 . .专业.整理. 目录 第一章 软件平台 游戏设计思路 第二章 小游戏五子棋的开发过程 第一节 JAVA基础知识?… 第二节 启动程序的分析… 第三节 游戏设计过程…… 第三章总结…… 第四章参考文献 第五章附录…… 第一章 游戏设计思路: n 第二章 第一节java程序基础知识 本系统有4个程序每个程序都导入了不同的包和类运用了不同的所学知识。不同的类和 包提供的方法、类型等都不同,本程序还使用了继承。以至使其能够完成不同的功能。本节 主要讲述本系统所使用的基础知识。 1、类的基础 1、类的定义 JAVA中的类实质上是一种对象类型,它是对具有相同属性和相同行为对象的一种抽象。 类是java程序中最小的组成单位。 2 、Java中类定义的格式为: [类修饰符]class 类名[extends 基类][implements 接口 ] {〃 成员变量声明 (Member variable declarati on ) // 成员方法声明 (Member method declaration ) } 其中,class、extends 和implements 都是 Java的关键字。类修饰符、 extends 和 implements是关于修饰符、继承和接口的容。 2、继承 继承性是面向对象程序设计语言的一个重要特征

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