大唐无双2内测推广项目营销策划案-20120917b.pptx

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《大唐无双2》内测推广项目 营销策划案 2012年9月17日 无双营销组;项目背景及目标 产品定位及概念 目标用户分析 项目策略 整体项目规划 具体渠道规划 广告沟通策略 公关沟通策略 线上活动规划 网站内容规划 媒介投放规划 视频沟通规划;一. 项目背景及目标;项目分析;项目分析;项目分析;项目分析;项目分析;营销目标;二. 产品定位及概念;产品独特卖点;大唐无双2 首款大型拟感实战网游;《大唐无双2》诠释战斗真谛,将战斗体验做到极致, 赋予玩家纯粹的战斗乐趣,燃起玩家久违的如火战意。;让你 战意燃烧;燃战意,来真的;产品卖点;三. 目标用户分析;目标用户;;重点来源: 2D/2.5D、PVP、动作类即时制网游用户为主,3D即时、回合制用户为辅 网易系用户、大唐系用户;游戏元素选择倾向: 对抗类玩法、画面、打击效果、武侠题材、易上手、网易系;亲媒用户;四. 项目策略;;引子;项目策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;品牌革新策略;五. 整体项目规划;项目节奏;新游代号阶段-项目节奏及目标;正式命名阶段-项目节奏及目标;项目关键节点;六. 具体渠道规划;1. 广告沟通策略;广告思路;核心概念;宣传规划;说服策略;风格参考;旁白:你的网游;旁白:你的网游;旁白:人永远打不飞

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