Pro-E涡轮蜗杆的画法.docxVIP

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精品文档 精品文档 PAGE PAGE #欢迎下载 3.4蜗轮的创建 3.4.1蜗轮的建模分析 建模分析(如图3-188所示): (1) 创建齿轮基本圆 (2) 创建齿廓曲线 (3) 创建扫引轨迹 (4) 创建圆柱 (5) 变截面扫描生成第一个轮齿 (6) 阵列创建轮齿 (7) 蜗轮的修整 (I) (2) (3) (4) 5) ⑹ (7) 图3-188建模分析 3.4.2蜗轮的建模过程 1.创建齿轮基本圆 (1) 在工具栏中单击 …按钮,在对话框内输入 worm_wheel.prt,单击1确疋; (2) 绘制蜗轮基本圆曲线。在工具栏内单击 按钮,弹出“草绘”对话框,选择“FRONT 面作为草绘平面,选取“ RIGHT面作为参考平面,参考方向为向“右” ,如图3-189所示; 单击【草绘】进入草绘环境; 图3-189定义草绘平面 (3)绘制如图3-190所示草图,在工具栏内单击 9按钮,完成草图的绘制。 图3-190绘制二维草图 2?创建齿廓曲线 创建渐开线。在工具栏内单击 ~ 按钮,弹出“曲线选项”对话框,如图 3-191 所示。 图3-191 “曲线选项”菜单管理器 在“曲线选项”对话框内依次单击 “从方程” t “完成”。弹出“得到坐标系” 对话框,单击选取基准坐标系 PRT_CSYS_DE作为参照。系统弹出“设置坐类型”菜单管理 器,单击 “笛卡尔”。在系统弹出的

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