第2章习题及答案.docxVIP

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  • 2021-04-06 发布于天津
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第 2 章 程序设计入门 习题及答案 、选择题 1.如果把一个人当作对象,那么血型相当于这个对象的: 属性 方法 事件 行为 答案: A 知识点:面向对象编程 难度: 1 提示:无 题解:无 2.下列哪一种方法不能改变窗体的大小: 设计时在“窗体设计器”窗口中使用鼠标拖动 设计时在“属性”窗口中设置相应的属性 运行时设置相应属性的值 将窗体上的控件移出窗体 答案: D 知识点:集成开发环境 难度: 1 提示:无 题解:无 方法 事件 方法 事件3.一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为: 方法 事件 方法 事件 事件、 方法、 属性、 过程、 答案: B 知识点:面向对象编程 难度: 1 提示:无 题解:无 4.在窗体的 Click 事件过程中有以下语句: Label1.Text = Visual Basic 若在本语句执行之前,标签控件 Labell的Text属性为默认值,则标签控件的 Name属性和 Text属性在执行本语句之前的值分别为: Label、 Label Label、 Text Label1、Label1 Text、 Label 答案: C 知识点:标签控件 难度: 1 提示:无 题解:无 5.有语句如下: Label1.Text = Visual Basic 该语句执行后,标签控件的 Name 属性和 Text 属性的值分别为: Label、 Vis

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