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Flash课程实训心得体会与小结
Flash课程实训心得体会与小结
课程实训心得体会与小结
通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。
一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。正所谓“学无止境”,越学反而会越觉得自己还很肤浅,我要继续努力,才能学的更好!传媒艺术系非卷面考核课程成绩评阅单(评阅人填写)
学生姓名所在专业考题评阅人姓名韩庆年职称学号课程名称考核时间及学期Flash动画制作A201*/4/14光明畅优宣传动画的制作讲师所在单位传媒艺术系非卷面考核评分评分指标考勤课堂表现作业课程网站参与度项目单的填写评分要素准时上课,不迟到,不早退.认真听讲,勤于思考,勤于动手,能按照老师要求进行实训操作,效果好出色完成课程作业,及时提交到课程网站。及时学习下载老师上传的文件,善于提问,积极参与老师或同学发起的讨论按要求保质保量完成项目单的填写,图文并茂,格式规范分值1010201*1010101010得分及格()70总分≥60不及格()总分<60任务完成度完成整个广告宣传片的制作期末上机考核规范性和熟练度质量创意创新熟练使用软件,库面板有条理,工作效率高,元件命名规范动画效果好,画面美观,没有明显瑕疵。有自己的想法并体现在宣传片中.总分优秀()总分≥90良好()90总分≥70非卷面考核课程评阅意见:评阅人(签章)201*年4月20日
扩展阅读:Flash课程小结
Flash课程小结
通过一个月的实训,让我以前学习的Flash课程慢慢熟练了。在实
训过程中我们用到了FlashCS3,PS等一些软件。
通过此次实训,同学们对FlashCS3有一个基本的了解,并能较为熟练地掌握利用Flash制作动画的方法。一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求
本次实训的目的是要求学生通过熟练运用FlasCS3环境,熟悉Flash的窗口界面和操作环境;了解Flash面板组的使用;掌握Flash文档的创建方法;了解如何设置Flash的工作环境;掌握绘图工具箱的使用;掌握工具的常用使用技巧;熟练掌握建立绘图对象的方法;掌握绘图对象的特性;熟练掌握对文本对象的建立,编辑;熟悉对位图的处理方法;熟练掌握元件与实例的创建,编辑方法;熟悉动画原理;了解电影剪辑的创建,使用;掌握按钮的创建,使用;掌握关键帧的应用,创建动画;熟悉动作面板;了解脚本环境的设置;熟悉动作脚本实例的创建,编辑;熟悉Flash动画的播放,优化与发布的设置。
本次实训的要求是:学生按照实训要求根据教师提供的操作步骤独立完成练习,并总结自己在操作过程中遇到的问题与解决方法,学会举一反三。教师应合理使用教学软件辅导教学,帮助学生解决操作中的问题,并注意适时引导学生,注重培养学生的学习主动性和创造性,及时总结共性问题帮助学生加深对知识的理解和掌握。二、精心组织,认真做好项目实训
对教师方面,本次实训要求教师每节实训课必须到场。教师必须清点学生到场情况并做好出勤记录,在有学生缺席的情况下调整好角色分配。同时要求教师
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