数据结构课程设计迷宫问题设计说明书.docx

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精品文档 精品文档 PAGE PAGE22 精品文档 PAGE 目 录 摘 要 1 前 言 2 正 文 3 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 3 2. 各模块的伪码算法 4 3. 函数的调用关系图 6 4. 调试分析 7 5. 测试结果 9 6. 源程序(注) ???????????????????????? 11 参考文献 16 总 结 17 致 谢 18 附件Ⅰ部分源程序代码 19 摘 要 迷宫问题的求解是一个很好的在栈或者队列等方面的应用问题,本次设计是以栈去实现的。问题的求解主要是给定一个入口坐标和出口坐标时求出一条从入 口到出口的路径,如果不存在或存在要做出相应的判断,存在时打印其路径,并做动态演示。 关键字:栈,栈的存储结构,出栈与入栈 前 言 由于计算机解迷宫时,通常用的是群举的方法,即从入口出发,顺某一方向搜索。若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续搜索,直 至所有可能的通路都搜索完为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,这就需要一个后进先出的结构来存储起位置,所以用到了栈的概念。 在问题的求解过程中,用到了对栈的定义、栈的初始化、栈的空间的申情、栈的销毁等有关栈的知识。 通过这次课程设计可让我们更深一步的了解栈的概念。在解决问题的过程中初步懂的如何去选择合适的方法去处理问题,提高解决问题的效率。 正 文 1.采用类C语言定义相关的数据类型 (1)定义坐标(X,Y)与搜索方向dir: typedefstruct{ intx,y; intdir; }pos,elem; 定义栈存放路径: typedefstruct{ elem*b,*t; intsize; }stack; 2、各模块的伪码算法 (1) voidmazerandom(inti,intj,intr) //随即产生一个n*n的迷宫 for(i=0;i<n;i++) mg[i][0]=mg[i][n-1]=mg[0][i]=mg[n-1][i]=1;// 设置围墙 for(j=1;j<n-1;j++) //随即产生迷宫 for(r=1;r<n-1;r++) mg[j][r]=rand()%2; (2) voidstep(stack*s,pos*cur,stack*reslut)//探索路径函数 {Initstack(s);curpos=start; //设定“当前位置”为“入口位置” curstep=1;//探索第一步 do{ if(Pass(curpos)) {FootPrint(curpos); //留下足迹 e=(curstep,curpos,1); Push(S,e);//加入路径 if(curpos==end) return(TRUE); //到达终点(出口) curpos=NextPos(curpos,1); curstep++;}//探索下一步 else{//当前位置不能通过 if(!StackEmpty(s)){ pop(S,e); while(e.di==4&&!StackEmpty(S)){ MarkPrint(e.seat); pop(S,e);//留下不能通过的标记,并退回一步 }//while if(e.di<4){ e.di++; Push(S,e);//换下一个方向探索 curpos=NextPos(e.seat,e.di);//设定当前位置是该新方向上的相领块 }//if }//if }//else }while(!StackEmpty(S)); return(FALSE);}//MazePath (3) voidsavepath(stack*s,pos*cur,stack*result)//保存路径函数 {pos*top=s->t; if(stackempty(result))//若栈result为空 {push(result,cur);//可通路径坐标存入 result栈 While(top>s->b) Push(result,--top);} elseif(sizeof(result)>sizeof(s))//若result栈中元素多于s栈中元素 clearstack(result); push(result,cur);//可通路径坐标存入 result栈 while(top>s->b) push(result,--top);}//Savepath (4) voidprint(stack*s,pos*s,stack*result)//输出 {if(StackEmpty(result)) printf(“Nowayavailable!”);//输出没有找到 else while(!StackEmpty(result))//当栈非空 {pop(result,cur); draw(y,x);//在屏幕

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