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线程锐视测控平台-进阶篇
目录
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线程概述
.NET对多线程的支持
Thread类
Task类
练习
线程概述
进程:是应用程序的一个运行例程,是应用程序的一次动态执行过程。
线程:是进程中的一个执行单元;是操作系统分配CPU时间的基本单元。
Windows是一个支持多线程的系统。
一个进程可以包含若干个线程。
多线程的概念
多线程:
在同一时间执行多个任务的功能,称为多线程或自由线程。
目的
一是防止UI线程被耗时的程序占用,导致界面卡顿
二是能够利用多核CPU的资源,提高运行效率。
优点:
可以同时完成多个任务
可以使程序的响应速度更快
可以让占用大量处理时间的任务或当前没有进行处理的任务定期将处理时间让给别的任务
可以随时停止任务
可以设置每个任务的优先级以优化程序性能。
缺点:
对资源的共享访问可能造成冲突(对共享资源的访问进行同步或控制)
程序的整体运行速度减慢等等。
多线程的先后性
在C#应用程序中,第一个线程总是Main()方法,因为第一个线程是由.NET运行开始执行的,Main()方法是.NET运行库选择的第一个方法。
后续的线程由应用程序在内部启动,即应用程序可以创建和启动新的线程。
.NET对多线程的支持
在.NET程序设计中,线程是使用Thread类(或Timer类(线程计数器)、ThreadPool类(线程池))来处理的,这些类在System.Threading命名空间中:
using System.Threading;
Thread类:(实现线程的主要方法)一个Thread实例管理一个线程,即执行序列。通过简单实例化一个Thread对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线程进行管理。
Timer类:时钟线程。在一定的时间间隔后调用一个线程的方法。适用于间隔性的完成任务。
ThreadPool:适用于多个小的线程。
Thread类的主要属性
1、CurrentThread:获取当前正在运行的线程。
2、Name:获取或设置线程的名称。
3、Priority:获取或设置线程的优先级。
4、TreadState:获取或设置线程的当前状态。
5、IsBackground:指示线程是否为后台线程。
---.NET的公共语言(CLR)运行时能区分两种不同的线程。默认值为false,即该线程是前台线程,反之则为后台线程。应用程序必须运行完所有的前台线程可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其实否已经运行完毕而直接退出,有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。
6、IsAlive:指示当前线程的执行状态。
---判断它是否处于”alive”状态
7、CurrentContext:获取线程其中执行的当前上下文。
Thread类的主要方法
1、Abort:终止线程。
2、GetDomain:返回当前线程正在其中运行的当前域。
3、Interrupt:中断处于WaitSleepJoin线程状态的线程。
4、Join:阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。
5、ResetAbort:取消为当前线程请求的Abort
6、Resume:继续已挂起的线程。
---一个线程只能用别的线程来调用它的Resume方法
7、Sleep:将当前线程阻塞指定的毫秒数。
---能使一个线程自动挂起一定时间,然后自动重新开始。
8、Start:启动线程。
---并不保证其线程方法立即得到执行。只保证该线程对象能被分配到CPU时间,而实际执行还要由操作系统根据处理器时间来决定。
9、Suspend:挂起线程。
---暂停一个正在运行的线程
Thread类中线程的状态
由Thread类的ThreadState属性来确定:
Abort---线程处于Stopped状态
AbortRequested---已调用了Abort()方法,但还未收到ThreadAbortException异常
BackGround---线程在后台执行
Running---线程正在运行
Stopped---线程已经停止
StopRequested---正请求停止线程
Suspended---线程已经被挂起
SuspendRequsted---正在请求挂起线程,但还未来得及响应
Unstarted---线程尚未开始运行
WaitSleepJoin---由于调用Wait(),Sleep(),Join()方法而使线程处于阻塞状态,
线程的建
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