Flash制作中素材“裁剪”处理技术.docxVIP

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  • 2021-04-13 发布于天津
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Flash制作中素材“裁剪”处理技术 摘要:图片、视频、音频是Flash制作中常用的素材, 有时全盘使用并不合适,这就需要采用某些合理的技术进行 裁剪”,以提取自己需要的部分内容,这看似很难,但仍 有办法实现。本文对此进行了详尽的综述,以期能对Flash 有办法实现。本文对此进行了详尽的综述,以期能对 Flash 制作中合理的使用素材有所帮助。 关键词:裁剪;图片;视频;音频 中图分类号: G 40-057 文献标识码: B 文章编号: 中图分类 1673-8454(2007)12-0068-02 近年来,随着多媒体技术的全面介入,人们已习惯于 使用各种计算机技术来实现多种艺术效果。其中Flash 使用各种计算机技术来实现多种艺术效果。其中 Flash 动画 以其独特的优势: 奇妙的动画特效、 视频音效等的集中处理、 绘画简洁大方、色彩鲜明节奏明快以及其操作方便,都给人 留下深刻的印象,倍受大家青睐。而且在Flash制作中图片、 视频、音频等素材的合理使用会使作品更加添彩。全盘导入 素材方法很简单,然而许多时候我们可能只需要某样素材的 部分内容,那么如何提取呢?面对这种需求,许多教材并未 提及方法,这令大多数使用者感到无措,因此在这里笔者对 Flash制作中素材“裁剪”处理技术做个简单的介绍。 Flash 支持的素材格式繁多,其中包 括.bmp , jpg, .gif, .png等格式的图片,还有 .wav, .mp3等 格式的音频,以及 .mov ,.avi,.mpeg 等格式的视频。其实在 Flash的制作中,导入这些素材到作品中所做的步骤几乎一致, 都是利用了“文件”菜单里的“导入”命令,只是导入后对 素材的“裁剪”技术却大不相同。 、图片素材的“裁剪”方法 现在先来看一下图片素材的“裁剪”方法。 Flash中最 常使用的素材就是图片,而导入后的图片常常需要重新编辑。 其中位图是不能直接编辑的,这就需要先把导入的位图先转 化为矢量格式。方法有两个,其一将位图分离,即执行“修 改/分离”;其二执行“修改 /位图 /转换位图为矢量图” 经过上述步骤的图片才可以进行编辑,而我们最常用 的编辑方式就是用箭头圈选截取图中的一部分,也就是拖住 鼠标左键,以所经过的路径为对角线的矩形区域被选中。这 种方式很简单但只适合截取规则的范围,实际应用中很受限 制,若想实现不规则范围的截取,有很多妙法。 利用叠压图片的特点进行截取 大家知道填充色相同的图片相互叠压时相互粘连不分 彼此,但是填充色不同的图片相互叠压时却相互剪切。比如 想截掉正在使用的图片 a中某个部分,而图片b的形状和要被 截掉的部分相似,可以在图片 a要截掉的部分上面对应放好 图片b (当然a、b在同一图层),然后再选中图片 b删除, 剩下的部分就是要保留的图片了。也就是说上面的图片可以 按原形状剪切下面的图片。 其实当和图形颜色不同的轮廓线和图片叠压时也会有 奇妙的效果,因为封闭的轮廓线可以把图片分成内外两个部 分,大家可以单击选中任何一部分。当然也可以使用线条直 接将图片分隔成几半,然后单击选择要截取的部分。 利用套索工具进行截取 套索工具是选择工具的一种,可以自由的圈选图形或 选取多边形区域,甚至能够选取图形中的相似区域。现在逐 介绍一下: 方法一:圈选自由形状 选择套索工具,将光标移至舞台层的物件上,按住鼠 标左键不放并任意拖动鼠标,可以绘制自由形状的选择区; 方法二:圈选多边形 从套索工具的工具选项中选择“多边形模式” ,然后在 舞台图形上面任意处单击起点,然后在适当位置单击其他点, 最后双击鼠标。点与点之间的连线组成了多边形,因此可以 进行任意多边形形状的选取设定。 方法三:用魔术棒选取相似图形 在套索工具的选项区中可以通过“魔术棒工具属性” 设置选取范围和方式,然后利用魔术棒工具单击舞台图形, 可以将与单击点色彩近似的区域选中,然后截取。 利用位图填充效果截取图形 除了上述常用的方式外,还有一个妙招,方法如下: 可以事先画好一个封闭的轮廓线,然后导入要裁剪的 图片到库里,再用箭头工具选中封闭的轮廓线。展开混色器 面板,单击油漆桶图标的填充方式下拉菜单,选择位图项, 然后选择要裁剪的位图缩略图。这时填充到封闭轮廓里的图 片就随线条轮廓的形状截取好了。 但是制作时要注意按上述顺序步骤进行,否则先设置 了位图填充模式再画封闭轮廓线的话,就是平铺背景效果了。 音频素材的“裁剪”方法 如果在动画中仅需使用所导入的音频文件中的一段声 音,这就需要调整音频的起点和终点了。调整音频的方法有 两个,即:直接编辑音频法和脚本语言截取法 1. 直接编辑音频法 可以在“属性”面板的“声音”编辑区里实现对声音 文件的多种编辑。 这里先选中需要编辑的声音名称,单击“编 文件的多种编辑。

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