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Zhejiang Pokgame Technology CO.,Ltd .
Yinfeng,No.1505 BinSheng Road, BingJiang Area, Zhejiang, P.R.C Zip code:310052
www.P
liujie@
产品概述
产品名称:
产品题材:
游戏类型:
战斗类型:
研发状况:
收费方式:
产品定位:
目标客户:
目标终端:
《丛林枪战》 英文名《GunFire》
暗黑与美术卡通风格结合(暗黑场景+军团要塞角色)
3D锁视角手机动作射击网游
地下城副本即时战斗
研发中
免费游戏,道具收费,封闭经济
简单上手、重视动作打击感和超级爽快感的杀戮体验及玩家间的互动
主要为喜欢动作游戏并对欧美风格题材热衷的热血青少年,学生和压力较大的上班族
Phone(Iphone4及以上,Android-CPU-1Ghz以上)
Pad(适用大部分机型)
游戏概述
产品概述
丛林枪战是一款星际探险题材的3D动作射击ARPG游戏,其中穿插了许多关于魔幻和神话的情节,在游戏过程中增加了一些剧情演绎和代入感。
目前大多数ARPG手游还只停留在打副本升装备的环境中,射击类动作游戏这块细分市场一直是一个空白。
结合团队的优势,做一款在战斗、美术、剧情、策略玩法各个方面品质卓越的游戏。
游戏简介
开发目标
产品概述
喜欢枪战题材并且接受RPG玩法的用户,年龄为16~30岁之间,男性为主,消费能力偏强。核心用户为枪战类用户,扩散到RPG用户。
通过打造良好的用户体验加平台推广吸引第一波枪战/RPG用户,
再通过平台推广、好友传播等方式扩散到其他的用户
目标用户
营销策略
产品概述
多武器切换
分为火力枪械和特殊枪械,特殊枪械是技能类型枪械,和副本关卡怪物玩法 相关,带有一定的策略性,对应各种debuff效果
核心战斗
虚拟摇杆+攻击按键,引入《战神》中切换武器的战斗方式、同时可以雇佣伙 伴、召唤宠物
主线推图
减少枯燥的反复刷图的重复感:自动射击、随机Buff、ShowTime等玩法
操作体验
以方向虚拟摇杆滑动,边战斗边移动,更简便更灵活
游戏特色
产品概述
组队模式
引入组队模式,增加核心战斗的玩家交互
塔防模式
增加策略性,同时减少玩家较重度的操作
机甲竞技
战斗双方比拼机甲种类的能力
星际爬塔
战斗双方比拼单位时间内杀分数的操作竞速类玩法
世界Boss
玩家实时在线打世界Boss,提高玩家交互感
游戏特色
产品概述
欧美魔幻风格
星际冒险题材
活动交互玩法
游戏定位
剧情任务推图
动作射击冒险
定位
方向
游戏结构
火力枪械的养成追求
不同阶段策略枪械解锁,爽快与策略并存。
宠物养成系统
机甲战斗升级系统
主要属性投放:
攻防:各部件
移动、攻击速度、武器暴击、韧性、命中、闪避
核心玩法
美术风格
场景风格范例
迷宫副本
游戏共分6大章节。游戏资源分包下载以章节划分。
每个章节包括19个副本,其中包括主线:深渊副本,支线:炼狱副本(精英)
副本选择
职业与技能
主武器强化
主武器进阶
副武器碎片收集
副武器强化升级
GunFire
职业枪械
职业与技能
宠物:
1.给主角加Buff提高属性
2.自身属性通过喂养提高及减少技能CD
3.在战斗中召唤及释放技能
机甲:
1.给主角附加属性
2.自身属性通过升级提高
3.通过解锁改造新的机甲,获得更多外形以及战斗方式
机甲与宠物
装备系统
装备分类:
1.武器:主武器、副武器
2.装备:衣服、戒指、护腕、鞋子、项链、肩甲、腰带
装备品质:
装备根据品质共分5种品质。
副本中一般掉落白、绿、蓝色装备,稀少掉落紫色装备、橙色装备。
宝箱可以抽出紫色、橙色品质的装备。
装备分类
装备系统
装备强化:强化需要消耗一定量的强化石。
装备精炼:
紫色橙色以上装备才可以进行精炼。
精炼可提升并激活装备的隐藏精炼属性。
装备提升系统
装备系统
合成:
部件材料合成部件,材料可以通过指引获得
进阶:
材料部件合成齐全后,可进阶到下一级枪械
合成、进阶系统
其他系统
任务:
任务面板分主线剧情任务和支线剧情任务两种,在任务面板中显示任务描述、发布与完成NPC信息和奖励信息。
商店:
商城购买、每日商店
商店、任务
其它系统
1.宝箱根据类型进行区分
2宝箱抽取可以使用钻石、金币
宝箱
其他系统
排行榜:
排行榜界面查看玩家战力、职业、等级、装备
社交:
添加、查看好友,给好友发邮件、私聊
社交、排行榜
其他系统
邮件:
系统及好友邮件收取、发送
聊天:
世界场景聊天、私聊、语音聊天
邮件、聊天
其他系统
世界Boss
战斗副本
塔防玩法
竞技场
矿星
机甲竞技场
战斗玩法
谢谢观赏
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