Cg绘画教学大纲.docxVIP

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  • 2021-04-13 发布于浙江
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Cg绘画教学大纲 CG Illustration 适用范围:2012本科人才培养方案 课程编号:0705108090 学 分:3 学分 学 时:48学时(讲课学时:38,实验学时:10) 先修课程:动画表演 适用专业:动画本科专业 建议教材:《动漫cg插画制作》,张晓波主编,上海交通大学出版社,2009年 开课单位:艺术设计学院 一、课程的性质与任务 课程性质:该课程属于专业平台必修课。 课程任务:通过本课程的学习,学习photo shop、painter等cg绘画软件绘制cg插画作品。培养学生学习如何用数位板实现无纸绘制的技术。为接下来的教学任务提供技术方面的支持。 二、课程的基本内容及要求 (一)CG插画概述 1.课程教学基本内容: Cg插画的内涵,Cg插画的基础知识与软件介绍 (1)cg的含义; (2)插画的种类; (3)Photoshop工具介绍。 2.课程的重点、难点 重点:cg的含义。 难点:Photoshop与数位板的结合运用。 3.课程教学要求 (1)掌握cg相关基本概念; (2)photoshop的简单界面介绍以及基本操作。 (二)cg线稿的处理 1.课程教学基本内容 (1)cg线稿等分提取; (2)模式转换; (3)色彩范围的运用; (4)Cg线稿的修整; (5)描边工具的应用; (6)图层模式。 2. 课程的重点难点 重点:

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