photoshop图像处理基础知识备课讲稿.pdf

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(一) Photoshop 图像处理基础知识 1) 位图与矢量图 根据存储方式的不同, 电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。 了解和掌握两类 图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。 什么是位图? 位图图像又叫栅格图像(像素图) 。它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像 素点是图像中最小的图像元素。 位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少 (单位面积)。 对于位图图像来说, 组成图像的色块越少,图像就会越模糊; 组成图像的色块越多,图像越 清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大。 一般用 Photoshop 制作的图像都是位图图像, 比较适合制作细腻、 轻柔飘渺的特殊效果, 更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。 (Painter ) 什么是矢量图? 矢量图又称为向量图形 (面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像, 它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。 这种保存图形信息的方法与分辨率无关, 当对矢量图进行缩放时, 图形仍能保持原有的 清晰度, 且色彩不失真。 矢量图形的大小与图形的复杂程度有关, 即简单的图形所占用的存 储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。如 Corel DRAW、Illustrator 绘图软件创 建的图形都是矢量图 , 适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文 字设计、版式设计等。 位图与矢量图的区别与联系 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图, 同样基于矢量图处理的软件也不是只 能处理矢量图。 基于矢量图的软件原创性比较强, 主要长处在于原始创作; 而基于位图的处理软件, 后 期处理比较强,主要长处在于图片的处理。 2 )分辨率(主要以图像分辨率为主) 分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素 / 英寸” (ppi )来表示。 分辨率的高低直接影响图像的效果, 使用太低的分辨率会导致图像粗 糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。 图像分辨率设置原则 在 Photoshop 新建文件时, 默认的分辨率为 72 像素 / 英寸, 满足普通显示器显示图像的 分辨率要求。 (图像仅用于屏幕显示时与显示器分辨率相同, 96 像素 / 英寸) 在广告设计中, 不同用途的广告对分辨率的要求也不同, 例如,印刷彩色图像(高档彩 色印刷)时分辨率一般为 300 像素 / 英寸 (300 像素 / 英寸以上的图像可以满足任何输出要求) ; 设计报纸广告(报纸插图)时分辨率一般为 150 像素 / 英寸;大型灯箱喷绘图像一般不低于 30 像素 / 英寸。 3)图像的色彩模式及特点 色彩模式是指同一属性下不同颜色的集合, 它使用户在使用不同颜色进行显示、 印刷或 打印时, 不必重新调配颜色而直接进行转换和应用 (图像/ 模式)。电脑软件为用户提供的色 彩模式主要有:位图模式、灰度模式、 RGB模式、 CMYK模式、索引颜色模式、 Lab 模式、双 色调模式和多通道模式等。每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。 ①位图模式: 该模式下的图像是由黑白两种颜色组成的, 图形不能使用编辑工具编辑 ( 例 如,“图层

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