常用3d快捷键命令.docx

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常用3D快捷键命令 都是一些常用的3DMAX^捷键,信任应用他们会大大进步工 作效力的!!! 一常用 F:正视图;T:顶视图;L :侧视图;P:透视图;C : 相机视图。还有其他的,我就不列了。 二视图的变换 常用的是 Alt +鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是 在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处 所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt + Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令 同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令 同时工作的。 D:圭寸闭当前视图的更新,省显卡啊 ,。 1左边那个键:刷新视图。 Shift + Z:对视图操作的 undo。 三物体的察看 Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎 maya里的F,这个 太长用了。 Alt + Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的 ,,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4: shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了 poly里的单独的一个面 以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2就只红 显选择的框了。 J :隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4个角 的白色线筐挺烦人。 0:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四物体的变换 Q, W E, R:不讲了吧,呵呵,抄 maya的,。 F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到; F8则 是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物 体上也可以移动或者作别的变换了。 +、一:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导 致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂 ,我爱你。 A:旋转角度捕捉。定到 45或者90度,旋转特定的:比如 修改器的操作框或者 poly的切割平面。 Ctrl +选择:增添选择内容; Alt +选择:减少。 Shift +变换操作:复制。重要用在移动上。 1, 2, 3, 4, 5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在 poly里是 回到物体级别(很便利),而在别的种类里是把粒子编辑调 出来。 五对话框调出 H:选择物体。 M材质编辑。 F10:渲染。 六渲染、动画 Shift + Q:渲染当前视窗 K: key帧(必定要点开 Auto或Setkey ) A固定角度旋转开关 S抓取开关 有关界面: ctrl+? show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的 所有浮动面版(暂时增添了 ctrl+Q的快捷键) alt+B设置视图背景(可渲染) ?地球人经常找不到的: X……按了就知道 ctrl+X 立即变成 max专家 ?地球人都知道的: m材质球调剂 空格(spacebar) 锁定选择的对象 q w e r 分辨是:单选、选择+移动、旋转、缩放 F12准确数字移动or缩放…… 选中后ctrl+V 原地复制 按住shift 同时移动间距复制 这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列 按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。 G 隐藏当前视图的帮助网格 Shift+G 显示/隐蔽所有几何体(Geometry)(非帮助体) H 显示选择物体列表菜单 Shift+H显示/隐藏帮助物体(Helpe rs ) Ctrl+H 使用灯光对齐(PlaceHighlight )工具 Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中(Hold ) I 平移视图到鼠标中心点 Shift+I 间隔放置物体 Ctrl+I 反向选择 J显示/隐藏所选物体的虚拟框 (在透视图、3dmax机视图中) K打症结帧 L 切换到左视图 Shift+L 显示/暗藏所有灯光(Lights ) Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关) M 打开材质编辑器 Ctrl+M 光滑Poly物体 N 打开主动(动画)要害帧模式 Ctrl+N 新建文件 Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight )工具 O 降级显示(移动时使用线框方法) Ctrl+O 打开文件 P 切换到等大的透视图(Perspective )视图 Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems) 物体 Ctrl+P 平移当前视图 Alt+P 在Border层级下使选择的 Poly物体封顶 Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关) Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift+Q 快速渲染 Alt+Q 隔离选择的物体 R 缩

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