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常用3D快捷键命令
都是一些常用的3DMAX^捷键,信任应用他们会大大进步工
作效力的!!!
一常用
F:正视图;T:顶视图;L :侧视图;P:透视图;C :
相机视图。还有其他的,我就不列了。
二视图的变换
常用的是
Alt +鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是 在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处
所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt + Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令
同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令 同时工作的。
D:圭寸闭当前视图的更新,省显卡啊 ,。
1左边那个键:刷新视图。
Shift + Z:对视图操作的 undo。
三物体的察看
Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎 maya里的F,这个
太长用了。
Alt + Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的 ,,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4: shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了 poly里的单独的一个面
以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2就只红
显选择的框了。
J :隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4个角
的白色线筐挺烦人。
0:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换
Q, W E, R:不讲了吧,呵呵,抄 maya的,。
F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到; F8则
是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物 体上也可以移动或者作别的变换了。
+、一:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导 致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂 ,我爱你。
A:旋转角度捕捉。定到 45或者90度,旋转特定的:比如 修改器的操作框或者 poly的切割平面。
Ctrl +选择:增添选择内容; Alt +选择:减少。
Shift +变换操作:复制。重要用在移动上。
1, 2, 3, 4, 5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在 poly里是
回到物体级别(很便利),而在别的种类里是把粒子编辑调 出来。
五对话框调出
H:选择物体。
M材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画
Shift + Q:渲染当前视窗
K: key帧(必定要点开 Auto或Setkey )
A固定角度旋转开关
S抓取开关
有关界面:
ctrl+? show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的
所有浮动面版(暂时增添了 ctrl+Q的快捷键)
alt+B设置视图背景(可渲染)
?地球人经常找不到的:
X……按了就知道
ctrl+X 立即变成 max专家
?地球人都知道的: m材质球调剂
空格(spacebar) 锁定选择的对象
q w e r 分辨是:单选、选择+移动、旋转、缩放
F12准确数字移动or缩放……
选中后ctrl+V 原地复制
按住shift 同时移动间距复制
这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列 按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
G
隐藏当前视图的帮助网格
Shift+G
显示/隐蔽所有几何体(Geometry)(非帮助体)
H
显示选择物体列表菜单 Shift+H显示/隐藏帮助物体(Helpe
rs )
Ctrl+H
使用灯光对齐(PlaceHighlight )工具
Ctrl+Alt+H
把当前场景存入缓存中(Hold )
I
平移视图到鼠标中心点
Shift+I
间隔放置物体
Ctrl+I
反向选择
J显示/隐藏所选物体的虚拟框 (在透视图、3dmax机视图中)
K打症结帧
L
切换到左视图
Shift+L
显示/暗藏所有灯光(Lights )
Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)
M
打开材质编辑器
Ctrl+M
光滑Poly物体
N
打开主动(动画)要害帧模式
Ctrl+N
新建文件
Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight )工具
O
降级显示(移动时使用线框方法)
Ctrl+O
打开文件
P
切换到等大的透视图(Perspective )视图
Shift+P
隐藏/显示离子(ParticleSystems) 物体
Ctrl+P
平移当前视图
Alt+P
在Border层级下使选择的 Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P
百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
Q
选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q
快速渲染
Alt+Q
隔离选择的物体
R
缩
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