图形系统组成.ppt

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第2章 图形系统;一、计算机图形系统结构;高级的计算机图形系统 ;独立的显示处理器存储区域 显示处理器(display processor),又称图形控制器(graphics controller)或显示协处理器(display coprocessor) 帧缓存;二、图形输入设备;2D图形输入设备;图形系统组成;3D图形输入设备;图形系统组成;图形系统组成;Image Capture;图形系统组成;More Image Capture Devices;3D扫描;三、图形显示设备;CRT;单色CRT;从外形上看,CRT为:管颈部分、锥体部分、屏幕部分 从结构上看,CRT为:电子枪、偏转系统、荧光屏;(1)电子枪 电子枪的主要功能是产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的细电子束轰击荧光屏 ? 电子束应满足下列要求: a.具有足够的电流强度。 b.电流的大小和有无必须是可控的。 c.具有很高的速度。 d.在荧光屏上应能聚焦很小的光亮,以保证显示器有足 够的分辨率。 ;电子枪的结构 ;(2)偏转系统 电子束???转有电偏转和磁偏转两种方法 磁偏转 磁偏转系统是利用磁场使电子束产生偏转,扫描荧光屏产生字符或图形。 偏转电流i与偏转角的正弦成正比。只在偏转角很小时才是直线性关系。;图形系统组成;电偏转;(3)CRT的荧光屏 CRT荧光屏(Phosphor Screen)是用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成的,常用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要求无气泡,表面光学抛光。 对荧光粉的性能要求是: 发光颜色满足标准白色、发光效率高、余辉时间合适以及寿命长等。 ;视频显示器分类;随机扫描显示器;随机扫描工作原理图: ;随机扫描显示器的基本工作过程图 ;光栅扫描的图形显示器 在光栅扫描系统中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化来建立亮点的图案。 ;mxn; 工作原理:光栅扫描是控制电子束按某种光栅形状进行的顺序扫描,而字符、图象是靠Z轴信号控制辉亮来形成的。;走样;穿透式彩色显示 阴罩式彩色显示 ;(1)穿透式彩色显示原理 结构;缺点: 当图形彩色转换速度很快时,相应的高压转换速度亦迅速,这要求 ①转换速度 ②精度 ③功耗;;三色荧光屏 ;三支电子枪;缺点 为了避免混色,荧光点的面积比电子束截面要大些 只有15%左右的电子到达屏幕 管子的亮度低 要提高管子的亮度,则需提高第二阳极的高压 ;;图形系统组成;图形系统组成;图形系统组成;分辨率;三种分辨率: 屏幕分辨率,也称为光栅分辨率,它决定了显示系统最大可能的分辨率,任何显示控制器所提供的分辨率也不能超过这个物理分辨率 通常用水平方向上的光点数与垂直方向上的光点数的乘积来表示。;显示分辨率 是计算机显示控制器所能够提供的显示模式分辨率,实际应用中简称为显示模式。 对于文本显示方式,显示分辨率用水平和垂直方向上所能显示的字符总数的乘积表示。 对于图形显示方式,则用水平和垂直方向上所能显示的象素点总数的乘积表示。 显示分辨率不同,它所对应的象素点大小也不同。;存储分辨率 指帧缓冲区的大小,一般用缓冲区的字节数表示。 存储分辨率不仅与显示分辨率有关,还与象素点的色彩有关。 帧缓存大小的计算: x方向的象素点数*y方向的象素点数*log2n/8 其中:n为颜色数或灰度等级数;屏幕分辨率决定了所能显示的最高分辨率。 显示分辨率和存储分辨率对所能显示的图形分辨率也有控制作用。;一些常用的图形系统分辨率;彩色CRT颜色管理; 在组合象素法中,一个图形象素点的全部信息被编码成一个数据字节,按照一定方式存储到帧缓存中,编码字节的长度与点的属性(如颜色、灰度等)有关。; 在颜色位面法中,帧缓存被分成若干独立的存储区域,每一个区域称为一个位面(Bit Plane),每个位面控制一种颜色或者灰度,每一个图形象素点在每个位面中占一位,通过几个位面中的同一位组合成一个象素。;图形系统组成;颜色查找表 颜色查找表也称调色板,是由高速的随机存储器组成,用来储存表达象素色彩的代码。此时帧缓冲存储器中每一象素对应单元的代码不再代表该象素的色彩值,而是作为查色表的地址索引。;图形系统组成;图形系统组成;目前,高质量CRT的每个象素点对应24位,每支电子枪允许256级电压设置。每个象素具有24个存储位的RGB彩色系统通常称为全彩色系统或真彩色系统。 当每个象素点对应24位,每个象素有224彩色选择,近1千7百万种彩色选择。; 例如:如果屏幕的分辨率是640×480,则如果是一个只能显示黑白图形的显示器,则需要VRAM的大小为: (640×480)/8=38400 byte

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