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第10章 对策论(博弈论);10.1 对策论概论;1、对策论概论;例1:田 忌 赛 马;三局的对局形势;例2:石头、剪子、布;每局的可能结果;例3:现代实例;当盟军获悉此情报后,盟军统帅麦克阿瑟命令太平洋战区空军司令肯尼将军组织空中打击。
日本统帅山本五十六大将心里很明白: 在日本舰队穿过俾斯麦海的三天航行中,不可能躲开盟军的空中打击,他要策划的是尽可能减少损失。
日美双方的指挥官及参谋人员都进行了冷静的思考与全面的谋划。;自然条件对于双方 都是已知的。基本情况如下:从蜡包尔出发开往莱城的海上航线有南北两条。通过时间均为3天。
气象预报表明:未来3天中,北线阴雨,能见度差;而南线天气晴好,能见度好。
肯尼将军的轰炸机布置在南线的机场,侦察机全天候进行侦察,但有一定的搜索半径。
;经测算,双方均可得到如下估计:
局势1: 盟军的侦察机重点搜索北线,日本舰队也恰好走北线。由于气候恶劣,能见度差,盟军只能实施两天的轰炸。
局势2:盟军的侦察机重点搜索北线,日本舰队走南线。由于发现晚,尽管盟军的轰炸机群在南线,但有效轰炸也只有两天。
;局势3:盟军的侦察机重点搜索南线,而日本舰队走北线。由于发现晚、盟军的轰炸机群在南线,以及北线气候恶劣,故有效轰炸只有一天。
局势4:盟军的侦察机重点搜索南线,日本舰队也恰好走南线。此时日本舰队迅速被发现,盟军的轰炸机群所需航程很短,加上天气晴好,有效轰炸时间三天。
;这场海空遭遇与对抗一定会发生,双方的统帅如何决策呢?历史的实际情况是:局势1成为现实。肯尼将军命令盟军的侦察机重点搜索北线;而山本五十六大将命令日本舰队取道北线航行。由于气候恶劣,能见度差,盟军飞机在一天后发现了日本舰队,基地在南线的盟军轰炸机群远程航行,实施了两天的有效轰炸,重创了日本舰队,但未能全歼。;对策的三要素:
局中人:有权决定自己行为方案的对局参加者称为局中人。案例中,美日双方的决策者为局中人。当对局中局中人只有两人时,称为二人对策。
策略:对局中一个实际可行的方案称为一个策略。案例中,美日双方各有二个策略。
支付矩阵:当每个局中人在确定了所采取的策略后,他们就会获得相应的收益或损失,此收益或损失的值称为支付。赢得与策略之间的对应关系称为支付函数。
案例中,肯尼将军与山本五十六大将的支付函数都可以用矩阵A、B表示。; (日军)
北线 南线
(盟军)北线 2 2
=A
南线 1 3
(日军)
北线 南线
(盟军)北线 -2 -2
=B
南线 -1 -3
;在本例中的每一个对局,双方的赢得的代数之和为零,这样的对策称为“有限零和二人对策”
设两个局中人为I,II,局中人I有m 个策略:?1、 ?2… ? m ;
用S1表示这些策略的集合:
S1= {?1、 ?2……? m }
;同样,局中人II有n个策略:?1、 ?2。。。 ? n ;用S2表示这些策略的集合:
S2= { ?1、 ?2… ? n }
局中人I的赢得矩阵是:
a11 a12 …… a1n
a21 a22 …… a2n
A= …… …… ……
a m 1 a m 2 … a m n
;局中人II的赢得矩阵是 -A
把一个对策记为G:
G= { S1,S2;A}
北线 ?1 南线?2
北线 ?1 2 2
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