[管理信息化VR虚拟现实]虚拟现实实验报告.docx

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{管理信息化VR虚拟现实}虚拟现实实验报告 实验一造型定位和旋转、缩放 实验内容: 熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用 熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用 掌握虚拟造型的基本操作。 实验环境: 硬件环境 计算机一台 软件环境 WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器 实验步骤: 完成第四章例4-1 代码: Shape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor0.90.10.05 } } geometrySphere{ radius0.85 } } Shape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor0.80.90.1 } } GeometryCylinder{ radius0.3 height2.0 bottomFALSE } } 截图: 实验二三维立体造型的设计与实现(需交实验报告) 实验内容 熟悉各种立体造型的设计 学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型 实验环境 硬件环境 计算机一台 软件环境 WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器 实验步骤: 制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成一个半径为1、高度为2的圆柱体,然后以(0,0,1.5)为坐标变换节点的新原点生成一个底面半径为2,高度为1的圆锥体。 建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面box造型,然后在钟表面上利用球体sphere造型生成各个刻度,利用圆柱体cylinder造型生成时针、分针等造型。其中利用Transform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及旋转操作。 设计一个文本造型。 4、完成书中第四章的例4-2、4-3和4-4。 1)4-2 代码: Transform{ translation-200 rotation0010.5 children[ DEFlegShape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor0.30.30.3 ambientIntensity0.3 specularColor0.70.70.7 shininess0.1 } } geometryBox{ size20.24 } } ] } Transform{ translation200 rotation001-0.5 children[ USEleg ] } Transform{ translation00.520 scale1.511 children[ Shape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor0.50.30.2 transparency0.15 } } geometryCylinder{ radius3 height0.1 } } ] } 截图: 2)4-3 代码: Shape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor1.000 } } geometryText{ string[ HappynewYear! ] fontStyleFontStyle{ styleBOLDITALIC size0.8 justifyMIDDLE } } } Transform{ translation-3-0.50 scale1.21.21.2 children[ Inline{ url1-1.wrl } ] } Transform{ translation3-0.50 scale1.21.21.2 children[ Inline{ url1-1.wrl } ] } 截图: 3)4-4 代码: Shape{ appearanceAppearance{ materialMaterial{ diffuseColor100 } } geometryIndexedFaceSet{ coordCoordinate{ point[ 0.00-0.05-1,0.35-0.10-1, 0.53-0.26-1,0.63-0.50-1, 0.79-0.71-1,1.00-0.87-1, 1.24-0.97-1,1.50-1.00-1, 1.76-0.97-1,2.00-0.90-1, 0.00-0.05-1,0.35-0.101, 0.53-0.26-1,0.63-0.501, 0.79-0.71-1,1.00-0.871, 1.24-0.97-1,1.50-1.001, 1.76-0.97-1,2.00-0.901, ] } coordIndex[

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