插画师插画师试卷(插画师).docVIP

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  • 2021-04-23 发布于北京
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试卷第 PAGE 23 页共 NUMPAGES 24 页 插画师插画师试卷(插画师) 姓名:_____________ 年级:____________ 学号:______________ 题型 选择题 填空题 解答题 判断题 计算题 附加题 总分 得分 评卷人 得分 1、在Flash中,按住( )键可以将面板隐藏 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串( ) 3、测试动画的快捷键为( ) 4、Flash导入外部声音素材的快捷操作是( ) 5、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的 6、在声音设置中,( )就是一边下载一边播放的同步方式。 7、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件 8、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。 9、标准CD音频采样率是:( )KHZ 10、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒( )帧 11、在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )工具 12、在Flash中,可以使用( )吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形. 13、Flash中两个比较特殊的图层为( )和( ) 14、元件在flash中可以分为( )、( )和( ) 15、( )是指独立于主动画且自动反复运行的小动画 16、flash中的帧频是( ) 17、做蒙版效果至少需要( )个图层 18、做运动补间动画的元素必须是( ) 19、蒙版层的作用是在蒙板图层的对象区域范围内显示( )的内容 20、不可以直接做蒙版层中的内容的元素是( ) 21、网页上播放的FLASH动画只能是( )格式 22、复制帧的快捷操作是( ) 23、按( )快捷键可打开库面板 24、Flash的动作中( )命令代表的是播放 25、蒙版图层的对象必须得具备( )区域 26、在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop( );代表( ) 27、( )方法只需制作出动画序列中的( )和( )关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。 28、在Flash8中,动画的场景是通过( )面板来管理的。 29、以下哪个选项是插入关键帧( ) A.F5 B.F6 C.F7 F8 30、Flash的动作中GoTo命令是代表什么?( ) A.转到 B.变换 C.播放 D.停止 31、Flash中,我们可以创建几种类型的元件:( ) A.2 B.3 C.4 5 32、下面不属于Flash动画的基本类型的是( ) A.形状变形动画 B.颜色变形动画 C.运动渐变动画 逐帧动画 33、在flash中,对帧频率正确描述是( )。 A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 以上都不对 34、Flash菜单File→Save保存的文件格式是( ) A.*.fla B.*.exe C.*.swf *.gif 35、下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是( ) A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 36、下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件( ) A.CheckBox(复选框) B.RadioButton(单选钮) C.ScrollPane(滚动窗格) JumpMenu(跳转菜单) 37、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是( ) A.两个ScrollBar B.ListBox C.ComboBox ScrollPane 38、未定义值数据类型是值是( ) A.undefined B.NaN C.null 39、在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHan

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