6.3.2 Unity 3D 的延迟渲染途径细节.pdf-熊新科-人民邮电出版社

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第6章前向渲染和延迟渲染144有启用此指令,才会激活基本通路中进行光照计算所需要的一些宏,如光照衰减值等。根据使用渲染途径的类型,Unity3D会把不同的预定义

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