4.2.12 计算屏幕坐标的工具函数.pdf-熊新科-人民邮电出版社

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第4章引擎提供的着色器工具函数和数据结构118MultiplyUV函数的功能就是把纹理坐标向量从二维填充到四维,右乘变换矩阵得到结果向量后,再取结果向量的前两个

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