浅析技工学校“动漫设计与制作”课程教学改革.docVIP

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  • 2021-05-10 发布于湖北
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浅析技工学校“动漫设计与制作”课程教学改革.doc

浅析技工学校“动漫设计与制作”课程教学改革   “动漫设计与制作”课程是技工学校计算机专业的核心课程,它是一门操作实用性、综合性都很强,兼有技术基础课和实践课双重特色的课程;也是社会急需,学生很受欢迎的一门课程。针对“动漫设计与制作”课程特点,改变传统的教学模式,下面谈谈本人在教学过程中一些改革。  一、突出学生技能培养,改变教学思想  学习“动漫设计与制作”这门课程需要一些其它专业课程的基础,因此要根据学生实际水平制作教学计划,灵活选择教学内容。同时动漫设计与制作又是一门操作性强的课程,制作动画的一些部分需要强大的理论支撑,因此,理论是必不可少,但对于技工学校的学生,太多的理论知识又难以灌输,这是要根据学生的实际情况和学时安排,合理的安排教学内容。兼顾基本理论知识,又要有一定的深度和广度;重点培养学生科学的思维方法和综合操作能力、创造能力和获取新知识的能力。  二、改进教学模式,优化教学过程  我校“动漫设计与制作”课程原来传统的教学模式:一周安排4节,老师授课2节,学生上机2节。老师在多媒体教室中讲解、演示示范,主要讲解书的案例和一些操作方法,课程讲完后,学生通过上机课完成老师布置的任务。一堂课下来,学生只会做老师讲解的,不会融会贯通,创新意识得不到培养,缺乏交流互动,达不到理想的教学效果。建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情境下,借助

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