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跟着国宝
去旅行
重新定义文化IP形态节目创意方案
国家
宝藏
之
跟着国宝
去旅行
国家 宝藏 之
“国家宝藏”IP授权,纯网衍生节目
出品方:《国家宝藏》唯一商务运营商“中视电传”
2017、18年最热中国文化IP,收获全民关注
“在腾讯视频点击量达到 1.57 亿 , 这 简 直 是 个 奇 迹 ” “在喜马拉雅 FM 收听达到 2.8 亿次 , 是 历 史 类 节 目 之 最 ”
“ 评分高达 9.5 , 就 在 播 完 已 经 一 个 多 月 的 此 时 此 刻 , 还 有 6 1 9 3 人 正在热议 《 国家宝藏 》 ”
高举高打 阳春白雪 给人带来的是震撼、惊叹 神秘、思考、仰视感
跟
着
国 国
家 宝
宝 去
藏 旅
行
接地气, 更亲和
让历史不再高高在上、无法触及 让文物走进现实生活
弘扬中国传统文化, 传承中国温度, 提
供轻松的视听享受, 拉近博物馆、 国宝
与年轻人的距离, 激发观众亲临体验
携手博物馆创造新网红国宝, 带动博物
馆文创产品消费。 同时在更轻快的节目 场景中开放更多商业敞口
节 目 意 义
探访国宝故源趣味真人秀
选取博物馆里有趣好玩的方向、角度、藏品
将历史文化之元素融入文化场景
古今游戏、嘉宾智商、情商、体力大考验
文旅轻综艺
节 目 定 位
2019 年 9 月
互联网平台
时间
时长 45 分钟/ 期
平台
期数 12 期
节 目 形 态
节 目 嘉 宾
每期2组嘉宾组合,参与文旅行程,游戏PK。获胜嘉宾将为节目网友赢 得博物馆文创产品或商赞客户产品大礼包。
版块1
版块2
版块3
知识抢答
“国宝”秘境
我为国宝微代言
节 目 构 成
【 博物馆场景, 3 个游戏环节】
版块·壹
【知识抢答】
以博物馆、 国宝知识、 历史典故为题库, 2 组 选手抢答, 负者接受 “惩罚”
例
看点- 【选取生冷有趣、能 联系当下的历史文化知识点】
① 陕西博物馆的建筑风格
a. 端庄严肃- 汉 b. 遒劲豪放- 唐 c. 古拙强直- 晋
② 陕西博物馆陶俑, 女性有多少?
a.30 - 50 尊 b.50 - 1 0 0 尊 c . 1 5 0 尊以上
③ 彩绘胡人吏俑头带的官帽叫幞头, 请问那种别称不对?
a 、 乌纱帽 b. 折上巾 c 、 软裹
版块·贰
【“国宝”秘境】
破解有趣的历史“ 悬 案” , 烧脑游戏; 一 窥历史里的奇闻异事、
别样风情
例
万国来朝——
通过一个个藏品一步步揭秘胡人在 盛唐时的生活状态以及有趣故事
看点- 【用文物线索 讲述奇闻趣事】
版块·叁
【我为国宝微代言】
2 组选手分别选择一 件心仪国宝, 在规定 时间完成宣讲文案并 演讲
例
客使图—— 有朋自远方来不亦说乎
三彩梳妆女俑—— “ 臭” 美的女人最开心 鸳鸯莲瓣纹金碗—— 只羡鸳鸯不羡仙,
爱情是人类永恒金饭碗
看点- 【从历史意义、文化传习、 个人喜好等各种视角,表达有意 思的观点态度、为国宝微代言】
版块1
版块2
乾坤大挪移
汗滴禾下土
节 目 构 成
【 国宝发源地或相关景区, 1 或 2 个游戏环节】
版块·壹
【乾坤大挪移】
将国宝元素融入开心 搞怪游戏, 由选手按 规则完成
版块·贰
【汗滴禾下土】
国宝元素+ 运动游戏, 考验嘉宾的体力、 毅 力、 沟通合作能力
例
看点- 【神奇的相似度、尴 尬的寻找和说服过程】
乾坤大挪移之谁是撞脸王——
选取几组博物馆彩俑表情, 每组嘉宾持图片在景 区寻找和图片面容最像或神采相似的游客并拍照,
撞脸度最高者获胜
例
看点- 【蒙眼狂奔、踉踉跄 跄、东倒西歪的欢乐囧态】
汗滴禾下土之马球也疯狂——
场地及道具: 草地 30 - 50 米、 一座小球门、 马头道具、 球杆 每组嘉宾各邀请 2 组游客作为助阵, 男嘉宾为马( 头戴道具, 不可视状态) 背着女嘉宾, 女嘉宾控制方向并挥杆击球, 三组 同时出发, 最先击球进门获胜( 嘉宾+ 助阵游客计总分)
主
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联 央 《
动 视 国
作 家
为 宝
主 藏
阵 》
地 第 二 季
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衍 生
跟 着 国 宝 去 旅 行
》
+
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意
宝
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短
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视
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至
短
频
《
少
视
矩
1
家 互 联 网 平 台
频 全 网 分 发
宝 盛
以博物馆串联,
1、定位互补:人群的差异化
2、运营互补:《国》会有一些未经公开的短视频, 将在《跟》节目彩蛋中出现
阵
合 作 模 式
壹
助 类
广总
/
业
冠
告行
赞赞
助
IP
貳
节 目
授元
素
权及
博
类物
资 源
叁
运线
下
营或
PR
类联
合 运 营
节目包装: 片头口播 片尾鸣谢 压屏条
联合宣发 : 播出平台及
外围推
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