游戏设计教学(共5篇) .docxVIP

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PAGE / NUMPAGES 游戏设计教学(共5篇) 第1篇:游戏 教学设计 游戏 教学设计 教学目标: 1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。 2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪。 重点、难点: 1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。 2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪, 教学预备:课件 教学过程: 一、情景导入 1、同学们,今天老师给大家带来一个新朋友,但是,他挺神秘的,他说假如你们能叫出他的名字他就出来和大家见面,听!(课件播放火车声) 生答:火车 师:(课件出示火车图片)快来和他打个招呼吧。孩子们,平常你们都见过什么样的火车? 生答:拉煤的、拉木头的、载人的等。 师:老师发现我们班的小朋友都很善于观察,谁能来模拟一下火车发出的声音? 生答:呜呜、咔嚓咔嚓等。 师提示:火车鸣汽笛的声音是:wu--;火车大轮的声音是轰隆;火车小轮的声音是咔嚓咔嚓。 2、三声部练习 师:下面让我们分组来模拟火车的声音好不好? 老师模拟火车鸣汽笛的声音,wu-这一组同学模拟大车轮声,来试试,honglong honglong 这一组同学来模拟小车轮声,试试,咔嚓 咔嚓。 师:这个难不倒你,下面你可要集中注重力啦,三个组合作,一定要听清老师的要求,老师先开始模拟汽笛声,然后你们看老师的手势加进来,来试试。大车轮组预备好了吗?(鸣汽笛声、大车轮声) 师:真不错,小车轮预备好了吗?和刚才一样,还是老师先开始,注重看老师的手是啊!(汽笛、小车轮), 师:哇!这都难不倒你啊!不过也先别太兴奋,下面这个可真有点难度了,老师再加上你们两个组,我们三个声部一起来,好不好?老师先开始,然后你们一定要注重看老师的手势,然后也加入进来,听明白了吗?三个组一起模拟。 三、学唱歌曲《火车开啦》 师:棒极了,听,火车来啦!(课件播放《火车开啦》原唱) 师:你听出了什么? 生:车轮声、鸣汽笛声。。。。。。 师:这说明什么呢?火车是静止的? 生:火车开了 师:对,这首歌曲的名字是:《火车开啦》,请你一边小声跟着音乐演唱歌曲,一边思考:火车是怎样前进的? 师:火车是怎样前进的? 生: 咔嚓咔嚓 师:对,咔嚓咔嚓,是谁的声音啊?火车非常平稳的向前走。那开火车的司机心情怎么样啊?下面请你一边跟着音乐演唱,一边体会开火车的司机是一种怎样的心情。 生:兴奋 师:老师也想当一回火车司机,行不行? 师范唱。 师:你想说什么? 生: 师:你们觉得我作为一个火车司机自豪吗?我是用什么样的声音表达我自豪的感情的? 生: 你们想不想像老师一样唱? 师弹琴生跟唱。 师:你们可真是一群神气的小火车司机,我们跟着伴奏来唱一唱吧。 师:老师能把火车的声音加入到歌曲当中,你们信不信? 老师演唱鸣汽笛的声音。 师:你们想不想试试,老师还是模拟火车鸣笛声,大车轮组唱:轰隆轰隆,小车轮组呢? 师:对,歌词就是唱的小车轮的声音。预备好了吗? 三声部演唱歌曲。 三、聆听《火车波尔卡》 师:真是太出色了,有关快乐火车的作品有很多,除了《火车开啦》之外,今天老师还给大家带来了施特劳斯的一段有关火车的乐曲,请你仔细听,这首乐曲让你想到什么样的火车?播放《火车波尔卡》。 师:乐曲听完了,你想到了怎样的火车? 生:兴奋、开心 师:是不是静止不动的火车? 生:不是,在快速行驶, 师:坐在火车上的人在干什么? 生:唱歌,哼着小曲,跳舞。 师:为什么乐曲会带给我们这样的感受啊? 生:音乐速度快,活泼、欢快。 师:同学们都有一双会聆听音乐的小耳朵。你们听出这首乐曲是几拍子的了吗?老师提示一下,拍手( 一、二)。 这是一首管弦乐曲,名字叫《火车波尔卡》。下面让我们一起乘上火车去旅行吧。 师:跟老师一起拍手。 四、总结: 孩子们,这节课,非常兴奋能和你们一起感受到火车带给我们的快乐,希望你们永远保持一颗快乐的童心。下课。 第2篇:3、游戏教学法 游戏教学设计 一、操练性游戏: 1、快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速的回忆单词、复习旧知识。 游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个的快速拼读单词并说出汉语意思。就是课堂上常说的“开火车”。如:出示“apple”的图片或词卡,学生快速拼出a-p-p-l-e apple 苹果。 游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语

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