财务管理专业-浅析网络游戏企业虚拟商品收入的确认与计量问题——以YL游戏公司为例.docxVIP

财务管理专业-浅析网络游戏企业虚拟商品收入的确认与计量问题——以YL游戏公司为例.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
摘 要 随着互联网技术的快速发展,网络游戏迅速崛起,成为了大部分人的日常娱乐项目。其带来的经济收入同比快速增长。在该行业快速发展的同时,各种收入准则的更新速度却无法齐头并进,现有的收入准则只是理论性,对于新兴行业并没有具体统一的确认标准,所以,网络行业收入应如何确认,是网络游戏企业急需解决的一个大问题。本文将理论结合实际,采用会计学的基本理论,并结合新收入准则,以YL游戏公司为例,分自主运营,联合运营,分服运营三种运营模式,分析讨论在各种模式下该公司虚拟商品收入方面的现状,再根据虚拟商品无实物形状,可无限复制等特点,找出了其虚拟商品收入确认方面存在的一些问题:虚拟商品收入的确认时点该按商品

您可能关注的文档

文档评论(0)

专业写作找文采 + 关注
实名认证
服务提供商

修改润色代笔文章撰写。

1亿VIP精品文档

相关文档