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- 约 55页
- 2021-06-01 发布于湖北
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山东大学硕士学位论文
摘要
动画作为电影中一个独特的艺术类别,发展到今天,已经相对成熟。动画艺
术短片成为区别于迪斯尼二维动画的一种类别,以非主流的动画形式独立出现,
也被称作艺术动画短片。作为动画片中历史最悠久、表现方式最丰富的制作技术,
二维手绘动画短片的制作技术经历了各种变革和改进,目前,已经达到了相当成
熟的阶段。本论文首先将中国二维动画传统工序进行了探讨,并介绍了中国80年
代辉煌时期的代表性的二维手绘动画的制作过程进行了剖析。然后在此基础上,
对本人创作的二维手绘动画《一个夏天的回忆》实例,对该片的制作工序,二维
手绘动画设计原则和关键技术进行了分析,重点解析了该实例中运用计算机和设
计软件相结合,制作出版画艺术效果的过程。设计吸收了版画质感的元素,利用
计算机的硬件设备和相关设计软件制作和实现,这是本论文的一个创新点。最后
详细地介绍了《一个夏天的回忆》中运用计算机和软件对手绘原动画、背景、音
乐剪辑的处理步骤。本文的主要工作和创新在于以下两点:第一,研究了中国动画
辉煌时期的二维手绘动画短片进行了创作解析,并初步探索传统艺术和现代数字
技术的结合,通过实践与探索实现了版画效果的二维手绘动画短片利用计算机技
术应用实现的
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