中国游戏行业发展现状分析-销售收入大幅提升、细分领域用户市场增长明显VIP

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  • 2021-06-04 发布于重庆
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中国游戏行业发展现状分析-销售收入大幅提升、细分领域用户市场增长明显

? ? ? ? ? Q1中国游戏行业发展现状分析 销售收入大幅提升、细分领域用户市场增长明显 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1、2020年Q1中国游戏行业收入大幅度提升 近日,中国音数协游戏工委与国际数据公司IDC共同发布了《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。中国游戏产业在这期间实际销售收入达732.03亿元。相比2019年第四季度增长147.43亿元,环比增长25.22%,同比增长29.71%。 收入大幅度提升或与疫情有关。这一期间消费者主要活动以居家休闲为主,往往会选择游戏作为打发时间的生活方式。但疫情同样也为行业未来造成难以预估的影响。2020年2月整体游戏收入榜前十名中没有一款新游戏,而且进入App Store畅销榜Top 200名的新游戏也仅有4款,创下近几年的新低。 2、实际销售收入与细分市场占比优势愈加明显 记者注意到,在游戏产业越发成熟的当下,实际销售收入与细分市场占比优势愈加明显。 据《报告》显示,2020年第一季度,移动游戏市场实际销售收入553.70亿元,占整体收入比例达到75.64%,环比增长37.63%,同比增长46.25%。而客户端游戏实际销售收入仅143.50亿元,在整体收入占比19.60%。 “相对需要固定设备的端游而言,移动端的便捷和碎片化的游戏无疑更符合当下年轻人的选择。”4月20日,游戏行业观察者马静告诉记者,“市场促使着游戏开发商将重心放在移动端游戏上,端游占比自然不断下跌。” 值得注意的是,女性和二次元等细分领域用户的市场增长明显。2020年第一季度,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,同时女性用户对中国游戏收入贡献增长至192.4亿元,环比增长49.49%。 而二次元游戏同样表现突出。《报告》显示,中国二次元游戏用户规模达1.31亿,环比增长12.93%,2020年第一季度实际销售收入76.20亿元,环比增长40.59%。 (备注:2019年Q3销售收入增速为29.9%) 作为游戏市场中最为重要的电子竞技游戏领域,同样在2020年第一季度取得不菲业绩。在这期间用户规模从2019年第三季度的4.45亿人增加至2020年第一季度的4.82亿人,环比增长8.31%。收益也取得391.02亿元,环比增长67.32%。 更多数据来源及分析请参考于《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》,同时提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。 (文章来源:新京报 覃澈——中国游戏市场Q1爆发:收入达732亿元 女性用户激增) ? -全文完-

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