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- 2021-06-07 发布于湖南
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分层渲染基础
第一节 分层渲染的概念
在 MAYA里对一个场景进行渲染有很多方法,分层渲染就是其中的一种,尤其
对于很复杂的场景, 用分层渲染来进行渲染在经过后期软件的合成, 所出来的效
果要比单独在 MAYA进行渲染的效果要好的多。
有很多对分层窜入有一点了解的人, 可能会认为分层渲染就是为了减少渲染时
所消耗的时间。这是不对的,就单一的来说分层渲染,其实它在 MAYA所消耗的
时间还要多一点。 因为它是单一的对很多图层进行一一渲染, 最后得出很多渲染
图片,这样一下来要消耗的时间要比直接渲染多的多。 所以说分层渲染不是为了
节约时间,而是为了得到很好的画面质量。
当然就总体效果来说,分层渲染确实要比 MAYA直接去渲染要节约时间,因为
就统一效果画面,在
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